炎の投げ槍/Flame Javelin

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2009年10月13日 (火) 13:33時点における219.101.168.10 (トーク) - whois による版
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Flame Javelin / 炎の投げ槍 (2/赤)(2/赤)(2/赤)
インスタント

((2/赤)は任意の2マナか(赤)で支払うことができる。このカードのマナ総量は6である。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の投げ槍はそれに4点のダメージを与える。


シャドウムーアの、単色混成マナ・シンボルを持つカードによるサイクルの1つ。サイクル中、唯一インスタントである。

サイクルの他のカードは「全て色マナでプレイすれば本家よりやや効率が良いか同じくらいで、そうでなければ悪効率の無駄カード」と言うバランスだが、これはどっちでも使いでがある。

赤マナのみで支払えば、3マナ4点のインスタント火力トリプルシンボルである代わりに黒焦げ/Charリスティックの稲妻/Rhystic Lightningなどと違ってデメリット効果が無い。そのトリプルシンボルである点は低くない敷居であるが、元々火力を積極的に使うデッキはに大きく偏っていている場合が多く、全く苦にならない場合も珍しくないだろう。例に挙げた黒焦げとリスティックの稲妻は共に広く使われたカードであり、このカードもそれらに劣らず活躍した。

(2)(赤)(赤)で支払えば色拘束の強い電撃破/Lightning Blast。これで「強い」とは言えないが、コスト・パフォーマンス的にはこの支払い方でも十分に妥当だと言える。(4)(赤)で支払うとなると重いだけの電撃破なので、最低でも赤マナ2個は用意できるように心がけよう。

逆に(6)でプレイすれば、効率こそかなり悪いものの、マナを全く使わずに火力を撃てる。いくら色拘束が無いからと言って6マナ4点火力の必要性は構築戦では薄いが、リミテッドではこの奇襲が成立しやすいので要注意。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの、単色混成マナ・シンボルコストに持つ呪文サイクル

参考

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