炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion

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[[速攻]]を持った[[大型クリーチャー]]だが、性能としては6[[マナ]]という[[重い|重さ]]を考えるに物足りないものがある。
 
[[速攻]]を持った[[大型クリーチャー]]だが、性能としては6[[マナ]]という[[重い|重さ]]を考えるに物足りないものがある。
  
[[スタンダード]]以降では[[ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger]]などがいるのでこれを使う理由は[[シングルシンボル]]なことしかない。[[リミテッド]]では[[コモン]]ということもあり後半の[[ダメージ]]源として戦力となる。
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[[スタンダード]]以降では[[ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger]]などがいるため、これを使う理由は[[シングルシンボル]]であることしかない。
  
*過去に[[鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion]]というよく似た性能であり、[[上位互換]]に近い[[カード]]があった。
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[[リミテッド]]では[[コモン]]ということもあり、後半の[[ダメージ]]源として戦力となる。
*[[赤マナ]]が1点増えると[[灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity]]
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*[[フィフス・ドーン]]の[[鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion]]とよく似ている。炎生まれのヘリオンは、勝てない相手にも突っ込んでいってしまうが、[[警戒]]をつけたり[[戦闘後メイン・フェイズ]]に[[唱える]]などして[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加させることができる。
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*過去には、[[赤マナ]]が1点多くパワーが2大きい[[灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity]]が存在していた。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]

2011年6月7日 (火) 23:22時点における最新版


Flameborn Hellion / 炎生まれのヘリオン (5)(赤)
クリーチャー — ヘリオン(Hellion)

速攻
炎生まれのヘリオンは、可能なら各戦闘で攻撃する。

5/4

速攻を持った大型クリーチャーだが、性能としては6マナという重さを考えるに物足りないものがある。

スタンダード以降ではヘルカイトの突撃者/Hellkite Chargerなどがいるため、これを使う理由はシングルシンボルであることしかない。

リミテッドではコモンということもあり、後半のダメージ源として戦力となる。

[編集] 参考

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