狂ったアーモドン/Crazed Armodon

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基本[[サイズ]]は3/3だが、[[能力]]を[[起動]]すれば6/3+[[トランプル]]になれる[[クリーチャー]]。ただしその[[強化]]能力を使うとその[[ターン]]最後で自らを[[破壊]]してしまうので、実質的に1回限りの能力。能力の[[起動コスト]]や[[効果]]から、[[Berserk]]内蔵のクリーチャー、という感じ。
  
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使い捨て的で多少もったいなくはあるが、それほどひどい性能ではない。
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しかしそれでも[[緑]]にとってきびしかった[[テンペスト]]の時代、これもそれほど目立った活躍はしていない。
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*戦闘後「自爆」するまでに時間があるので、[[バウンス]]や[[フェイジング]]などで再利用はできる。
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また、「[[再生]]可能な破壊」効果なので、再生によって逃れることも可能。
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*戦闘後「自爆」するまでに時間があるので、[[バウンス]]や[[フェイジング]]などで再利用はできる。また、「[[再生]]可能な破壊」効果なので、再生によって逃れることも可能。
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
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*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]

2008年8月30日 (土) 09:55時点における版


Crazed Armodon / 狂ったアーモドン (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 象(Elephant)

(緑):ターン終了時まで、狂ったアーモドンは+3/+0の修整を受けトランプルを得る。次の終了ステップの開始時に、狂ったアーモドンを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

3/3

基本サイズは3/3だが、能力起動すれば6/3+トランプルになれるクリーチャー。ただしその強化能力を使うとそのターン最後で自らを破壊してしまうので、実質的に1回限りの能力。能力の起動コスト効果から、Berserk内蔵のクリーチャー、という感じ。

使い捨て的で多少もったいなくはあるが、それほどひどい性能ではない。しかしそれでもにとってきびしかったテンペストの時代、これもそれほど目立った活躍はしていない。

  • 戦闘後「自爆」するまでに時間があるので、バウンスフェイジングなどで再利用はできる。また、「再生可能な破壊」効果なので、再生によって逃れることも可能。

参考

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