独創の火花/Spark of Creativity

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さすがに1枚使って1枚[[ドロー]]ではいささか寂しい。かと言って[[除去]]目当てで使うにはダメージが不安定、と単体で使うには曖昧な要素が強い。
 
さすがに1枚使って1枚[[ドロー]]ではいささか寂しい。かと言って[[除去]]目当てで使うにはダメージが不安定、と単体で使うには曖昧な要素が強い。
 
序盤の低[[タフネス]][[クリーチャー]]相手ならどちらに転んでも悪くはないが、中盤以降まで計画的に使うなら[[占術]]などのサポートが欲しいところだろう。
 
序盤の低[[タフネス]][[クリーチャー]]相手ならどちらに転んでも悪くはないが、中盤以降まで計画的に使うなら[[占術]]などのサポートが欲しいところだろう。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]]

2016年10月7日 (金) 22:53時点における版


Spark of Creativity / 独創の火花 (赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたは「独創の火花はそのクリーチャーに、その追放したカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。


すっかりお家芸になった衝動的ドロー呪文プレイしなかった場合は対クリーチャー限定のうつろう爆発/Erratic Explosionとしても使える。 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの+1能力と似ているが、こちらは与えるダメージが点数で見たマナ・コストによって変動する・土地マナ・コストの無いカードプレイできるのが特徴。

さすがに1枚使って1枚ドローではいささか寂しい。かと言って除去目当てで使うにはダメージが不安定、と単体で使うには曖昧な要素が強い。 序盤の低タフネスクリーチャー相手ならどちらに転んでも悪くはないが、中盤以降まで計画的に使うなら占術などのサポートが欲しいところだろう。

参考

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