現実からの遊離/Freed from the Real

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[[エンチャント]]された[[クリーチャー]]を1マナで[[タップ]]または[[アンタップ]]する[[オーラ]]。「自分のクリーチャーを[[アンタップ]]」してクリーチャーの能力を有効利用したり、「相手クリーチャーを[[タップ]]」して無力化したりできる、多機能カードといえる。「自分のクリーチャーを[[タップ]]」したり「相手のクリーチャーを[[アンタップ]]」するのは、普通あまり求められない[[効果]]である。
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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[クリーチャー]]を1[[マナ]][[タップ]]または[[アンタップ]]する[[オーラ]]
  
[[リミテッド]]では、[[霜投げ/Frostwielder]]を初めとする[[タップ能力]]付きクリーチャーとの[[コンボ]]が強力な他、クリーチャーを擬似的な[[警戒]]持ちにしたり、[[対戦相手]]のクリーチャーを押さえ込んだりと、器用な活躍を見せる。
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[[あなた|自分]]のクリーチャーをアンタップしてクリーチャーの[[能力]]を有効利用したり、[[対戦相手]]のクリーチャーを[[タップ]]して無力化したりできる、多機能[[カード]]といえる。ただし[[つける|つけた]]後は(別手段で[[バウンス]]したりしない限りは)単機能になるため、柔軟性としてはそこまで高くはない。
  
[[構築]]では、強力なコンボが発見されない限り使われることはないであろう。
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アンタップ側の能力だけ見れば[[カブトガニ/Horseshoe Crab]]の能力そのもので、しかもこちらの場合はクリーチャー自身の[[タップ能力]]が活用できるぶん本家カブトガニよりはるかに[[コンボ]]の選択肢は広い。[[神河ブロック構築]]だけでも[[大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller]]+[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]で、[[スタンダード]]では[[潮水の下僕/Tidewater Minion]]+[[青]]を含む[[バウンスランド]]で[[無限マナ]]。[[モダン]]では[[聖域の織り手/Sanctum Weaver]]にエンチャントするだけで無限マナとなる。[[エターナル]]に目を広げれば[[アルゴスの古老/Argothian Elder]]などでも無限マナ。
  
*特に自分のクリーチャーをアンタップする使い方については、[[タップ]]で(青)+αの[[マナ]]が出せるクリーチャーがいれば、無限マナが出せる。[[神河救済]]時点では、[[アルゴスの古老/Argothian Elder]][[能力]][[]]+αの土地をアンタップする事で手軽に実現可能であるが、[[除去]]にとても弱いため、活躍はしないであろう。[[神河ブロック構築]]なら、[[大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller]]と[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]で代用可能だが、[[除去]]に弱いのは相変わらず。
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[[リミテッド]]では、[[霜投げ/Frostwielder]]を初めとするタップ能力付きクリーチャーとの[[コンボ]]が強力な他、クリーチャーを擬似的な[[警戒]]持ちにしたり、[[対戦相手]]のクリーチャーを押さえ込んだりと、器用な活躍を見せる。
*[[ラヴニカ:ギルドの都]]の登場により、[[潮水の下僕/Tidewater Minion]]+各種[[バウンスランド]]と[[コモン]]だけのコンボが生まれた。
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*[[現実からの剥離/Peel from Reality]]と間違えないように。
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[[Pauper]]では[[マナ加速]][[オーラ]]などとのコンボで[[無限マナ]]を出すデッキが存在する。→ [[Freed Combo]]
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[[パウパー]]では[[マナ加速]][[オーラ]]などとのコンボで[[無限マナ]]を出すデッキが存在する。→ [[Freed Combo]]
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*自分のクリーチャーをタップしたり、対戦相手のクリーチャーをアンタップしたりも一応できる。そのために使うことは滅多にないだろうが、例えば[[生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar]]の[[ブロック強制]]から自分のクリーチャーを逃がしたいときや、逆に対戦相手のクリーチャーを引きずり出したいときなど、意味がある状況も想定できなくはない。
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*[[現実からの剥離/Peel from Reality]]とは[[カード名|日本語名]]が似ている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名国語辞典#遊離|遊離]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード名国語辞典#遊離|遊離]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]
 +
*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[アンコモン]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Showcase: Neon Dynasty|Secret Lair Drop Series: Showcase: Neon Dynasty]]

2022年9月27日 (火) 03:15時点における最新版


Freed from the Real / 現実からの遊離 (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
(青):エンチャントされているクリーチャーをタップする。
(青):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。


エンチャントされたクリーチャーを1マナタップまたはアンタップするオーラ

自分のクリーチャーをアンタップしてクリーチャーの能力を有効利用したり、対戦相手のクリーチャーをタップして無力化したりできる、多機能カードといえる。ただしつけた後は(別手段でバウンスしたりしない限りは)単機能になるため、柔軟性としてはそこまで高くはない。

アンタップ側の能力だけ見ればカブトガニ/Horseshoe Crabの能力そのもので、しかもこちらの場合はクリーチャー自身のタップ能力が活用できるぶん本家カブトガニよりはるかにコンボの選択肢は広い。神河ブロック構築だけでも大蛇の葉詠み/Orochi Leafcallerせし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroで、スタンダードでは潮水の下僕/Tidewater Minionを含むバウンスランド無限マナモダンでは聖域の織り手/Sanctum Weaverにエンチャントするだけで無限マナとなる。エターナルに目を広げればアルゴスの古老/Argothian Elderなどでも無限マナ。

リミテッドでは、霜投げ/Frostwielderを初めとするタップ能力付きクリーチャーとのコンボが強力な他、クリーチャーを擬似的な警戒持ちにしたり、対戦相手のクリーチャーを押さえ込んだりと、器用な活躍を見せる。

パウパーではマナ加速オーラなどとのコンボで無限マナを出すデッキが存在する。→ Freed Combo

[編集] 参考

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