現実の激突/Clash of Realities

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神の乱をよく表した[[エンチャント]]である。[[スピリット]]はその他の[[クリーチャー]]に、その他のクリーチャーはスピリットに[[ダメージ]]を与えることができる。
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3点のダメージは多くのクリーチャーを[[除去]]できるので、うまく使えば強力。しかし、相手もこのカードの恩恵を受けるので注意する必要がある。[[タフネス]]の高いクリーチャーを使うなどの工夫が必要で、[[リミテッド]]でも適当に使うと痛い目を見る。
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*ダメージの[[発生源]]はその(今場に出た)クリーチャーである。また、[[対象]]などはそのクリーチャーの[[コントローラー]]が選ぶ。現実の激突のコントローラーではない。
また、[[対象]]などはそのクリーチャーの[[コントローラー]]が選ぶ。現実の激突のコントローラーではない。
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*色は違うが、効果などは[[デス・マッチ/Death Match]]に近い。
 
*色は違うが、効果などは[[デス・マッチ/Death Match]]に近い。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2008年8月4日 (月) 12:25時点における版


Clash of Realities / 現実の激突 (3)(赤)
エンチャント

すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。
スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。


神の乱をよく表したエンチャントである。スピリットはその他のクリーチャーに、その他のクリーチャーはスピリットにダメージを与えることができる。

3点のダメージは多くのクリーチャーを除去できるので、うまく使えば強力。しかし、相手もこのカードの恩恵を受けるので注意する必要がある。タフネスの高いクリーチャーを使うなどの工夫が必要で、リミテッドでも適当に使うと痛い目を見る。

参考

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