「生きている業火/Living Inferno」を編集中

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{{#card:Living Inferno}}
 
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好きな数だけ[[対象]]が取れる[[カープルーザンのイエティ/Karplusan Yeti]]の[[ファッティ]]版。[[コスト]]が[[重い]]が、生きている業火へ殴り返される[[ダメージ]]を他のカードで何とかすることによって恒常的な選択式大量[[除去]]になる。
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名前から想像する能力は[[沸血の巨像/Bloodfire Colossus]]だが、これは好きな数だけ[[対象]]が取れる[[カープルーザンのイエティ/Karplusan Yeti]]の化け物。
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[[コスト]]が[[重い]]が、生きている業火へ”殴り返される”[[ダメージ]]を他のカードで何とかすることによって恒常的な選択式大量[[除去]]になる。
  
*何か別の値を参照して[[ダメージ]]を与えるこの手の能力は、実際に与える[[ダメージ]]の量は能力の[[解決]]時に参照し決定するが、これは例外である。これの能力は能力のプレイ時にダメージの[[割り振る|割り振り]]を決める必要があるからである。生きている業火の[[パワー]]が解決時までに変化していたとしても、与えるダメージの量は変わらない。逆に、生きている業火が受けるダメージは、解決時に決定する(割り振りではないため)。
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*何か別の値を参照して[[ダメージ]]を与えるこの手の能力は、実際に与える[[ダメージ]]の量は能力の[[解決]]時に参照し決定するが、これは例外である。
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これの能力は能力のプレイ時にダメージの[[割り振る|割り振り]]を決める必要があるからである。
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生きている業火の[[パワー]]が解決時までに変化していたとしても、与えるダメージの量は変わらない。
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逆に、生きている業火が受けるダメージは、解決時に決定する(割り振りではないので)。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]

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