疫病の肉裂き/Plague Reaver

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疫病の肉裂き自身は生き残るため、[[単騎]]で運用する場合にはデメリットがなく単純に高マナレシオのクリーチャーとして扱える。逆に対戦相手に送り込んでクリーチャーを全滅させても、6/5という厄介な戦力を残してしまうことに注意。
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渡すための[[コスト]]は[[手札]]2枚と少し重めなので、[[リミテッド]]では[[再演]]を[[捨てる]]など[[アドバンテージ]]を失わないような構成にしたい。上記のとおり単騎なら維持できるため、クリーチャーの切れた[[プレイヤー]]に渡して恩を売るという戦略も成立する。
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*この能力は、[[対象]]とした対戦相手の次の[[アップキープ]]に[[誘発]]する[[遅延誘発型能力]]を生成する。生け贄に捧げて墓地に置かれた疫病の肉裂きがそれまでに墓地から移動していたなら、それは戦場に戻らない。
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*この能力を起動するために疫病の肉裂きを生け贄に捧げたときに、[[虚空の力線/Leyline of the Void]]などにより生け贄に捧げた結果が置換されて[[公開領域]]へと疫病の肉裂きが移動したなら、次のそのプレイヤーのアップキープにはその領域から戦場に戻る。
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*この能力により他のプレイヤーのコントロールの下で戦場に出るのはコントロール変更効果ではない。もしそのプレイヤーがゲームから除外されたなら、疫病の肉裂きはコントローラーの存在しないパーマネントとなり追放される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]]

2021年9月13日 (月) 18:07時点における最新版


Plague Reaver / 疫病の肉裂き (2)(黒)
クリーチャー — ビースト(Beast)

あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ生け贄に捧げる。
カード2枚を捨てる,疫病の肉裂きを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアップキープの開始時に、疫病の肉裂きをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。

6/5

高いマナレシオの代わりに疫病で自分のクリーチャーを全滅させてしまうビースト対戦相手を罹患させることもできる。

疫病の肉裂き自身は生き残るため、単騎で運用する場合にはデメリットがなく単純に高マナレシオのクリーチャーとして扱える。逆に対戦相手に送り込んでクリーチャーを全滅させても、6/5という厄介な戦力を残してしまうことに注意。

渡すためのコスト手札2枚と少し重めなので、リミテッドでは再演捨てるなどアドバンテージを失わないような構成にしたい。上記のとおり単騎なら維持できるため、クリーチャーの切れたプレイヤーに渡して恩を売るという戦略も成立する。

[編集] ルール

2番目の能力
  • この能力は、対象とした対戦相手の次のアップキープ誘発する遅延誘発型能力を生成する。生け贄に捧げて墓地に置かれた疫病の肉裂きがそれまでに墓地から移動していたなら、それは戦場に戻らない。
  • この能力を起動するために疫病の肉裂きを生け贄に捧げたときに、虚空の力線/Leyline of the Voidなどにより生け贄に捧げた結果が置換されて公開領域へと疫病の肉裂きが移動したなら、次のそのプレイヤーのアップキープにはその領域から戦場に戻る。
  • この能力により他のプレイヤーのコントロールの下で戦場に出るのはコントロール変更効果ではない。もしそのプレイヤーがゲームから除外されたなら、疫病の肉裂きはコントローラーの存在しないパーマネントとなり追放される。

[編集] 参考

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