目覚めの領域/Awakening Zone

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*同じく0/1のクリーチャー・トークンを生み出すカードの[[迷惑エンジン/Nuisance Engine]]と比べると大分強くなっている。
 
*同じく0/1のクリーチャー・トークンを生み出すカードの[[迷惑エンジン/Nuisance Engine]]と比べると大分強くなっている。
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**生み出した0/1クリーチャー・トークンが1マナになる点では[[ダイアモンドの万華鏡/Diamond Kaleidoscope]]のリメイクに近いかもしれない。あちらは4マナかつトークン生成にマナが必要な上、生成元を除去されるとマナを生み出せなくなるが、無色の[[アーティファクト]]かつインスタントタイミングでトークンを生成でき、好きな色のマナを生み出せる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2013年6月15日 (土) 02:43時点における版


Awakening Zone / 目覚めの領域 (2)(緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。


エルドラージ落とし子クリーチャートークンを毎ターン生み出すエンチャント

挙動は苦花/Bitterblossomによく似ているが、出てくるトークンの性質によって全く違うカードになっている。

トークンは素の状態ではパワーを持たないので打撃力にはならないが、マナに変換できるので、無色のエルドラージなどの重く強力なクリーチャーやその他の呪文を早く唱えられる。苦花のようにチクチクとライフを削るのではなく、大型クリーチャーなどにつないで打撃力に変換することになる。

エルドラージデッキを作るならばぜひ採用したい。

  • 同じく0/1のクリーチャー・トークンを生み出すカードの迷惑エンジン/Nuisance Engineと比べると大分強くなっている。
    • 生み出した0/1クリーチャー・トークンが1マナになる点ではダイアモンドの万華鏡/Diamond Kaleidoscopeのリメイクに近いかもしれない。あちらは4マナかつトークン生成にマナが必要な上、生成元を除去されるとマナを生み出せなくなるが、無色のアーティファクトかつインスタントタイミングでトークンを生成でき、好きな色のマナを生み出せる。

参考

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