破壊されない

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[[パーマネント]]が'''破壊されない'''/''Indestructible''という場合、ルールや[[効果]]によってそれを[[破壊]]することはできない。
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'''破壊されない'''とは、
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#(''can't be destroyed'') 主語が示す[[パーマネント]]を[[破壊]]する[[効果]]や破壊に関する[[状況起因処理]]を無視することを意味する文章。
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#*[[基本セット2014]]現在、[[破壊不能]]以外に"can't be destroyed"の[[ルール文章]]を含むカードは[[オーガの処罰者/Ogre Enforcer]]のみである。
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#(''Indestructible'') [[基本セット2014]]より前に存在していた、1のルール文章内での言い回し。「~は破壊されない(is indestructible)」と表現された。[[基本セット2014]]発売に伴い破壊不能(Indestructible)という[[キーワード能力]]に変更され、[[オラクル]]でも「破壊不能を持つ(得る)」という表現に変更された。
  
{{#card:Darksteel Colossus}}
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破壊されないパーマネントの扱いについては[[破壊不能]]を参照のこと。
{{#card:Shield of the Oversoul}}
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==解説==
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[[パーマネント]]が「破壊されない」という場合、[[恐怖/Terror]]などのそのパーマネントを[[破壊]]する[[効果]]を無視し、「[[致死ダメージ]]を受けた[[タフネス]]が1以上である[[クリーチャー]]は破壊される」という[[状況起因効果]]も無視する。
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あくまでも破壊されることを無視するだけであり、[[場]]を離れないわけではない。[[生け贄に捧げる]]ことができるし、タフネスが0以下であれば[[墓地]]に置かれる。
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*[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]に10点の[[ダメージ]]を与えてからタフネスを1だけ減少させたとしても[[除去]]できない。あくまでも「10点のダメージを受けたタフネスが10のクリーチャー」であるため。
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*破壊されないパーマネントに[[再生]]の盾を張ることはできるが、[[置換効果|置換]]すべき[[イベント]]が発生しないので実際に再生することはない。
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*破壊されないクリーチャーに致死ダメージが与えられた場合、致死ダメージに関する状況起因効果についてチェックされなくなる。ただし、ダメージが取り除かれるわけではないため、その後で「破壊されない」という性質を失えば、状況起因効果がチェックされ破壊される。
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「破壊されない」パーマネントの代表例は[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]。なお、[[ミラディン・ブロック]]の破壊されないパーマネントの[[カード名]]に多く使われている「[[ダークスティール/Darksteel|ダークスティール]]」は、[[ミラディン/Mirrodin|ミラディン]]世界に存在する金属のこと。非常に硬い。
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[[ダークスティール]]のプレビュー記事では、「破壊されないのは[[アーティファクト]]だけ」とされており、実際ミラディン・ブロックではアーティファクト以外で破壊されないパーマネントは存在しなかった。しかし、[[神河物語]]ではアーティファクトでない破壊されないクリーチャーが登場したため、他の[[カード・タイプ]]にも出る可能性はある。
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==破壊されないクリーチャーの対処法==
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*[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]などで[[ゲームから取り除く]]。
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*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる。
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*[[タフネス]]を0以下にする。タフネスが0以下になった[[クリーチャー]]は、「[[墓地]]に置かれる」。
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*[[レジェンド・ルール]]を適用させる。同[[名前|名]]の[[伝説のパーマネント]]が複数場に出ている場合、それらは墓地に置かれる。
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*[[糾弾/Condemn]]などで[[ライブラリー]]に戻す。
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*[[平和な心/Pacifism]]などで無力化する。
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*[[謙虚/Humility]]などで「破壊されない」性質を失わせる。
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==参考==
 
==参考==
*{{WHISPER検索/カードテキスト|破壊されない|破壊されない(Indestructible)}}
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*{{テンプレート:WHISPER検索/英語オラクル|"can't be destroyed"}}
 
*[[破壊]]
 
*[[破壊]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2013年7月18日 (木) 21:02時点における最新版

破壊されないとは、

  1. (can't be destroyed) 主語が示すパーマネント破壊する効果や破壊に関する状況起因処理を無視することを意味する文章。
  2. (Indestructible) 基本セット2014より前に存在していた、1のルール文章内での言い回し。「~は破壊されない(is indestructible)」と表現された。基本セット2014発売に伴い破壊不能(Indestructible)というキーワード能力に変更され、オラクルでも「破壊不能を持つ(得る)」という表現に変更された。

破壊されないパーマネントの扱いについては破壊不能を参照のこと。

[編集] 参考

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