稲妻の力線/Leyline of Lightning

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[[赤]]の[[力線]]は[[呪文]][[プレイ]][[誘発条件]]とし、[[マナ]]を払うことによって[[ダメージ]]を[[飛ばす]]ことが出来る。
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何かをしたときにマナを支払ってダメージを与える[[エンチャント]]は、今まで[[雷雲/Lightning Cloud]]や[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]などがあったが、これだけ誘発条件の広いものは無かった。
 
何かをしたときにマナを支払ってダメージを与える[[エンチャント]]は、今まで[[雷雲/Lightning Cloud]]や[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]などがあったが、これだけ誘発条件の広いものは無かった。
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[[プレイヤー]]にしか飛ばせないが、[[リミテッド]]ではそこそこの活躍が望める。後半、[[クリーチャー]]がずらずらと並んでいる状態で、直接[[火力]]を常に飛ばせるような状態はかなり有利といえるからだ。
 
[[プレイヤー]]にしか飛ばせないが、[[リミテッド]]ではそこそこの活躍が望める。後半、[[クリーチャー]]がずらずらと並んでいる状態で、直接[[火力]]を常に飛ばせるような状態はかなり有利といえるからだ。
  
普通に[[プレイ]]するにはやや重いが、他の力線[[サイクル]]同様に[[ゲーム]]開始時に[[手札]]にあればそのまま出せるので有利にゲームが進められる。
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普通に唱えるにはやや重いが、他の力線[[サイクル]]同様に[[ゲーム]]開始時に[[手札]]にあればそのまま[[戦場に出す|戦場に出せる]]ので有利にゲームが進められる。
  
*[[狂喜]]との相性は抜群。狂喜持ちクリーチャーをプレイしたことで[[誘発]]したこのカードのダメージが先に解決されるため、たいていは狂喜の[[カウンター]]が乗った状態で狂喜クリーチャーが場に出る。 もちろん、その分1マナ重くなるため、[[攻撃]]等が通るときはそちらを優先したほうがいい。
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*[[狂喜]]との相性は抜群。狂喜持ちクリーチャーをプレイしたことで[[誘発]]したこのカードのダメージが先に解決されるため、たいていは狂喜の[[+1/+1カウンター]]が乗った状態で狂喜クリーチャーが[[戦場に出る]]。 もちろん、その分1マナ[[重い|重く]]なるため、[[攻撃]]等が通るときはそちらを優先したほうがいい。
  
  

2011年11月6日 (日) 09:47時点における版


Leyline of Lightning / 稲妻の力線 (2)(赤)(赤)
エンチャント

稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたが呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、稲妻の力線はそれに1点のダメージを与える。


力線呪文唱える誘発し、マナを払うことによってダメージ飛ばすことができる。

何かをしたときにマナを支払ってダメージを与えるエンチャントは、今まで雷雲/Lightning Cloud稲妻の裂け目/Lightning Riftなどがあったが、これだけ誘発条件の広いものは無かった。

プレイヤーにしか飛ばせないが、リミテッドではそこそこの活躍が望める。後半、クリーチャーがずらずらと並んでいる状態で、直接火力を常に飛ばせるような状態はかなり有利といえるからだ。

普通に唱えるにはやや重いが、他の力線サイクル同様にゲーム開始時に手札にあればそのまま戦場に出せるので有利にゲームが進められる。

  • 狂喜との相性は抜群。狂喜持ちクリーチャーをプレイしたことで誘発したこのカードのダメージが先に解決されるため、たいていは狂喜の+1/+1カウンターが乗った状態で狂喜クリーチャーが戦場に出る。 もちろん、その分1マナ重くなるため、攻撃等が通るときはそちらを優先したほうがいい。


関連カード

サイクル

ギルドパクト力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント

参考

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