稲妻の力線/Leyline of Lightning

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[[赤]]の[[力線]]は[[呪文]]を[[唱える]]と[[誘発]]し、[[マナ]]を[[支払う]]ことによって[[ダメージ]]を[[飛ばす]]ことができる。
 
[[赤]]の[[力線]]は[[呪文]]を[[唱える]]と[[誘発]]し、[[マナ]]を[[支払う]]ことによって[[ダメージ]]を[[飛ばす]]ことができる。
  
何かをしたときにマナを支払ってダメージを与える[[エンチャント]]は、今まで[[雷雲/Lightning Cloud]]や[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]などがあったが、これだけ誘発条件の広いものは無かった。
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何かをしたときにマナを支払ってダメージを与える[[エンチャント]]は、今まで[[雷雲/Lightning Cloud]]や[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]などがあったが、これだけ[[誘発条件]]の広いものは無かった。
  
[[プレイヤー]]にしか飛ばせないが、[[リミテッド]]ではそこそこの活躍が望める。後半、[[クリーチャー]]がずらずらと並んでいる状態で、直接[[火力]]を常に飛ばせるような状態はかなり有利といえるからだ。
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[[プレイヤー]]にしか飛ばせないが、[[リミテッド]]ではそこそこの活躍が望める。後半、[[クリーチャー]]同士のにらみ合いになったときに直接[[火力]]を飛ばせるのは心強い。
 
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普通に唱えるにはやや[[重い]]が、他の力線[[サイクル]]同様に[[ゲーム]]開始時に[[手札]]にあればそのまま[[戦場に出す|戦場に出せる]]ので有利にゲームが進められる。
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*[[狂喜]]との相性は抜群。狂喜持ちクリーチャー・呪文を唱えたことで[[誘発]]したこのカードのダメージが先に[[解決]]されるため、大抵は狂喜の[[+1/+1カウンター]]が乗った状態で狂喜クリーチャーが[[戦場に出る]]。 もちろん、その分1マナ[[重い|重く]]なるため、[[攻撃]]等が通るときはそちらを優先したほうがいい。
 
*[[狂喜]]との相性は抜群。狂喜持ちクリーチャー・呪文を唱えたことで[[誘発]]したこのカードのダメージが先に[[解決]]されるため、大抵は狂喜の[[+1/+1カウンター]]が乗った状態で狂喜クリーチャーが[[戦場に出る]]。 もちろん、その分1マナ[[重い|重く]]なるため、[[攻撃]]等が通るときはそちらを優先したほうがいい。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年8月4日 (日) 17:28時点における版


Leyline of Lightning / 稲妻の力線 (2)(赤)(赤)
エンチャント

稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたが呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、稲妻の力線はそれに1点のダメージを与える。


力線呪文唱える誘発し、マナ支払うことによってダメージ飛ばすことができる。

何かをしたときにマナを支払ってダメージを与えるエンチャントは、今まで雷雲/Lightning Cloud稲妻の裂け目/Lightning Riftなどがあったが、これだけ誘発条件の広いものは無かった。

プレイヤーにしか飛ばせないが、リミテッドではそこそこの活躍が望める。後半、クリーチャー同士のにらみ合いになったときに直接火力を飛ばせるのは心強い。

  • 狂喜との相性は抜群。狂喜持ちクリーチャー・呪文を唱えたことで誘発したこのカードのダメージが先に解決されるため、大抵は狂喜の+1/+1カウンターが乗った状態で狂喜クリーチャーが戦場に出る。 もちろん、その分1マナ重くなるため、攻撃等が通るときはそちらを優先したほうがいい。

関連カード

サイクル

ギルドパクト力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント

参考

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