精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker

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[[ディミーア家/House Dimir]]の迷路走者である[[伝説の]][[吸血鬼]]。
 
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1回の[[攻撃]]で[[削る]]ことのできる枚数の期待値はおよそ10枚。[[リミテッド]]では3回ほど攻撃が通れば[[勝利]]できる強力な[[フィニッシャー]]である。
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1回の[[攻撃]]で[[削る]]ことのできる枚数の期待値はおよそ10枚。[[リミテッド]]では3回ほど[[攻撃]]が[[通し|通れば]][[勝利]]できる強力な[[フィニッシャー]]である。
  
 
一方[[構築]]では、この手の[[カード]]はどうにも中途半端になりがち。これだけで[[ライブラリーアウト]]を狙うのであれば普通のフィニッシャーで[[ライフ]]を攻めるのとあまり効率は変わらないし、かといって他の[[ライブラリー破壊]]手段と併用すると[[腐る|腐って]]いた[[クリーチャー]][[除去]]の良い的になってしまう。
 
一方[[構築]]では、この手の[[カード]]はどうにも中途半端になりがち。これだけで[[ライブラリーアウト]]を狙うのであれば普通のフィニッシャーで[[ライフ]]を攻めるのとあまり効率は変わらないし、かといって他の[[ライブラリー破壊]]手段と併用すると[[腐る|腐って]]いた[[クリーチャー]][[除去]]の良い的になってしまう。
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==参考==
 
==参考==
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*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
 
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2013年4月27日 (土) 02:06時点における版


Mirko Vosk, Mind Drinker / 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。

2/4

ディミーア家/House Dimirの迷路走者である伝説の吸血鬼

1回の攻撃削ることのできる枚数の期待値はおよそ10枚。リミテッドでは3回ほど攻撃通れば勝利できる強力なフィニッシャーである。

一方構築では、この手のカードはどうにも中途半端になりがち。これだけでライブラリーアウトを狙うのであれば普通のフィニッシャーでライフを攻めるのとあまり効率は変わらないし、かといって他のライブラリー破壊手段と併用すると腐っていたクリーチャー除去の良い的になってしまう。

関連カード

サイクル

ドラゴンの迷路の各ギルド/Guildの迷路走者サイクル。いずれもレア伝説のクリーチャー

ストーリー

ミルコ・ヴォスク/Mirko Voskはディミーア家に所属する吸血鬼の上級工作員で、暗黙の迷路/The Implicit Mazeの走者の1人。

詳細はミルコ・ヴォスク/Mirko Voskを参照。

参考

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