「精神隷属器/Mindslaver」を編集中

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アーティファクトなため再利用が容易なこともポイント。連打し続ければ[[無限ターン]]+αになる。特に「高速で[[戦場に出す]]手段」と「[[回収]]して何度も使用する[[ギミック]]」を両立できる[[カードプール]]なら、凶悪さが増す。登場当初の[[エクステンデッド]]では[[ティンカー#エクステンデッド|ティンカーデッキ]]で[[修繕/Tinker]]から[[サーチ]]される第一候補となり、さらに[[ティンカー・スタックス]]では[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]で使い回された。修繕[[禁止カード|禁止]]後は[[青白トロン#エクステンデッド|青白トロン]]で[[ウルザランド]]から高速設置し[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]で回収される。
 
アーティファクトなため再利用が容易なこともポイント。連打し続ければ[[無限ターン]]+αになる。特に「高速で[[戦場に出す]]手段」と「[[回収]]して何度も使用する[[ギミック]]」を両立できる[[カードプール]]なら、凶悪さが増す。登場当初の[[エクステンデッド]]では[[ティンカー#エクステンデッド|ティンカーデッキ]]で[[修繕/Tinker]]から[[サーチ]]される第一候補となり、さらに[[ティンカー・スタックス]]では[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]で使い回された。修繕[[禁止カード|禁止]]後は[[青白トロン#エクステンデッド|青白トロン]]で[[ウルザランド]]から高速設置し[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]で回収される。
  
[[モダン]]においても、[[青単トロン#モダン|青単トロン]]で採用される。やはりアカデミーの廃墟との組み合わせにより[[エンドカード]]になる。
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[[モダン]]においても、[[青単トロン#モダン|青単トロン]]で採用される。
  
[[ヴィンテージ]]においては上記のゴブリンの溶接工や[[Mishra's Workshop]]等相性の良いカード多く、その名を冠した[[コントロール・スレイヴァー]]で猛威を振るったが、[[Time Vault]]の[[エラッタ]]解除後は[[Vault Control]]に押され、あまり見なくなった。
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[[ヴィンテージ]]においては上記のゴブリンの溶接工や[[Mishra's Workshop]]等相性の良いカード多く、その名を冠した[[Control Slaver]]で猛威を振るったが、[[Time Vault]]の[[エラッタ]]解除後は[[Vault Control]]に押され、あまり見なくなった。
  
 
*[[公式ハンドブック|ミラディン公式ハンドブック]]において評価は低かったが、上記の通り実際は超強力である。[[ミラディン]]産アーティファクトの[[カードパワー]]の凄まじさを象徴しているようなカードである。
 
*[[公式ハンドブック|ミラディン公式ハンドブック]]において評価は低かったが、上記の通り実際は超強力である。[[ミラディン]]産アーティファクトの[[カードパワー]]の凄まじさを象徴しているようなカードである。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
ルールの詳細は'''[[他のプレイヤーをコントロールする]]'''の項目を参照。
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初の[[他のプレイヤーをコントロールする]]カードであり、当初はこれのためだけに新たにルール項目が設けられた。現在は[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]他、何枚か同ルールを用いるカードが登場している。
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登場当初は「プレイヤーのターンをコントロールする」という[[ルール文章]]であった。[[ミラディンの傷跡]]での[[再録]]の際、ルールが若干変更されて「プレイヤーをコントロールする(You control target player)」というルール文章になったが、やっていることは変わっていない。なお、ミラディンの傷跡の日本語版では旧来の「ターンをコントロールする」というルール文章のまま印刷されている。
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ルールの詳細は[[他のプレイヤーをコントロールする]]の項目を参照。
  
 
*[[対象]]は「[[プレイヤー]]」であるため、[[あなた]]自身を対象に起動することもできる。通常は(他のプレイヤーが自分をコントロールしようとしている状態でなければ)意味はないだろう。
 
*[[対象]]は「[[プレイヤー]]」であるため、[[あなた]]自身を対象に起動することもできる。通常は(他のプレイヤーが自分をコントロールしようとしている状態でなければ)意味はないだろう。
 
**使われる対戦相手にとっては大きな意味がある。[[経路変更/Reroute]]などの[[対象の変更]]で回避が可能だからだ。
 
**使われる対戦相手にとっては大きな意味がある。[[経路変更/Reroute]]などの[[対象の変更]]で回避が可能だからだ。
 
==開発秘話<ref>[https://web.archive.org/web/20030923081323/http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr89 A Mind Is A Wonderful Thing To Waste] ([[Making Magic]], 2003年9月15日 文:[[Mark Rosewater]], 英語)</ref><ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/twenty-things-you-might-not-have-known-about-tempest-2015-04-27 Twenty Things You Might Not Have Known About Tempest]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0014868/ 『テンペスト』に関する20の秘密]([[Making Magic]] 2015年4月17日)</ref><ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032990/ 忍耐]([[Making Magic]] 2019年9月2日)</ref>==
 
このカードは最初[[テンペスト]]のために作られた。[[Mark Rosewater]]は史上初めて対戦相手のデッキを覗ける[[道化の帽子/Jester's Cap]]や史上初めて相手のカードをプレイできる[[にやにや笑いのトーテム像/Grinning Totem]]のような、「今までできなかったことができるようになるカード」がテンペストに必要と考え、相手のターンを奪うこのカードを作った。Markはこれを気に入り、[[ヴォルラス/Volrath]]の持つアイテムとしてストーリーにも組み込んだ(当時ストーリーを共同執筆していた)。しかし、[[マナ・バーン]]や[[投了]]などの穴があることやルール上の扱いにくさを理由に没になり、イラストを流用して[[占有の兜/Helm of Possession]]が作られた。
 
 
[[アングルード2]]の開発中に[[Gleemax]]をデザインしていたMarkは、黒枠で採用されなかったこのメカニズムを使うことを思いついた。しかし、アングルード2自体が立ち消えになり、この時も印刷には至らなかった。
 
 
[[ミラディン]]の開発時に使えそうなカードを探していたMarkは、アングルード2のファイルでGleemaxを見つけ、ミラディンのファイルに入れた。この時はデベロップ・チームに気に入られ、印刷に至った。
 
  
 
==その他==
 
==その他==
*{{Gatherer|id=46724}}だけは早くから公開されており、[[装備品]]だと思われていた。
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*{{Gatherer|id=46724|イラスト}}だけは早くから公開されていて、[[装備品]]だと思われていた。
*後年、[[Unstable]][[アン・カード]]版パロディとして[[なんとか隷属機/Kindslaver]]が登場。
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*もともと「グリーマックス/Gleemax」の名前で[[アングルード2]]に収録される予定だった。アングルード2の企画が消えたために精神隷属器になったのだが、その後[[アンヒンジド]]で全く違うカードが[[Gleemax]]として登場した。さらにさかのぼると[[テンペスト]][[占有の兜/Helm of Possession]]の原案にたどり着く。
 
*最初は伝説のアーティファクトではなかったのだが、調整の結果、伝説のアーティファクトとなった。
 
*最初は伝説のアーティファクトではなかったのだが、調整の結果、伝説のアーティファクトとなった。
 
*相手の財布の中身を破壊する[[マネデス]]の[[キーカード]]でもある。詳しくは[[マネデス]]の項を参照。
 
*相手の財布の中身を破壊する[[マネデス]]の[[キーカード]]でもある。詳しくは[[マネデス]]の項を参照。
*[[2004年]]の[[エイプリル・フール]]では、インターネットの投票の結果、このカードが[[禁止カード]]に指定されるというジョークがあった(参考のコラム参照)。
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*2004年の[[エイプリル・フール]]では、インターネットの投票の結果、このカードが[[禁止カード]]に指定されるというジョークがあった(参考のコラム参照)。
*初の[[他のプレイヤーをコントロールする]]カードであり、当初はこれのためだけに新たにルール項目が設けられた。現在は[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]他、何枚か同ルールを用いるカードが登場している。
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**登場当初は「プレイヤーのターンをコントロールする」という[[ルール文章]]であった。[[ミラディンの傷跡]]での[[再録]]の際、ルールが若干変更されて「プレイヤーをコントロールする(You control target player)」というルール文章になったが、やっていることは変わっていない。なお、ミラディンの傷跡の日本語版では旧来の「ターンをコントロールする」というルール文章のまま印刷されている({{Gatherer|id=231718|カード画像}})。
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==脚注・特集記事==
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<references />
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/you-decided-mindslaver-banned-2004-04-01 You Decided -- Mindslaver is Banned!]([[Daily MTG]] 2004年4月1日) - エイプリルフール記事
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**[http://web.archive.org/web/20080205130837/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0402.html 「あなたが決める」--精神隷属器が禁止カードに!(WebArchive)] (個人サイト「Braingeyser」 上記記事の和訳)
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*[[The Top 50 Artifacts of All Time]] 第38位 (WotC, 文:[[Zvi Mowshowitz]], 英語)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scars-mirrodin-wallpapers-2011-04-29 Scars of Mirrodin Wallpapers] ([[Daily MTG]] 2011年4月29日) - ミラディンの傷跡版イラストの壁紙
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==参考==
 
==参考==
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*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/700 壁紙] ([[WotC]])
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr89 A Mind Is A Wonderful Thing To Waste] ([[WotC]], 文:[[Mark Rosewater]], 英語)
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*[http://web.archive.org/web/20080205130837/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0402.html 「あなたが決める」--精神隷属器が禁止カードに!] (Braingeyser 2004年4月1日にWotCの公式ホームページで公表された[[エイプリル・フール]]記事の和訳)
 +
*[[The Top 50 Artifacts of All Time]] 第38位 (WotC, 文:[[Zvi Mowshowitz]], 英語)
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:速報]] - [[神話レア]]
 
 
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