紅蓮炎血/Pyrohemia

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[[黒死病/Pestilence]]の[[タイムシフト]]カード。[[黒]]が[[赤]]に変わった以外は、まったく同じ[[マナ]]・[[コスト]]と[[能力]]を持つ。[[飛行]]を持つ[[クリーチャー]]もこの炎から逃れることはできない。
 
[[黒死病/Pestilence]]の[[タイムシフト]]カード。[[黒]]が[[赤]]に変わった以外は、まったく同じ[[マナ]]・[[コスト]]と[[能力]]を持つ。[[飛行]]を持つ[[クリーチャー]]もこの炎から逃れることはできない。
  
基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわち[[赤]]いデッキに入れて、[[小型クリーチャー]]を殲滅しつつ[[大型クリーチャー]]で[[殴る]]か、またはそのまま自分より先に[[対戦相手]]を[[焼く|焼き]]尽くす戦法の[[キーカード]]になるだろう。
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基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわち[[赤]]いデッキに入れて、[[小型クリーチャー]]を殲滅しつつ[[大型クリーチャー]]で[[殴る]]か、またはそのまま自分より先に[[対戦相手]]を[[焼く|焼き]]尽くす戦法の[[キーカード]]になるだろう。維持手段の選択肢として、[[プロテクション]](赤)を持つクリーチャー、[[タフネス]]が十分に大きいクリーチャー、[[破壊不能]]を持つクリーチャーが挙げられる。[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]との相性も良い。
維持手段の選択肢として、[[プロテクション]](赤)を持つクリーチャー、[[タフネス]]が十分に大きいクリーチャー、[[破壊されない]]クリーチャーが挙げられる。[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]との相性も良い。
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*[[生け贄に捧げる]]能力は[[終了ステップ]]開始時にクリーチャーがいない[[場合]]に[[誘発]]し、[[解決]]時に再度チェックが入る([[if節ルール]])。
 
*[[生け贄に捧げる]]能力は[[終了ステップ]]開始時にクリーチャーがいない[[場合]]に[[誘発]]し、[[解決]]時に再度チェックが入る([[if節ルール]])。

2013年7月16日 (火) 00:41時点における版


Pyrohemia / 紅蓮炎血 (2)(赤)(赤)
エンチャント

終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。
(赤):紅蓮炎血は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。


黒死病/Pestilenceタイムシフトカード。に変わった以外は、まったく同じマナコスト能力を持つ。飛行を持つクリーチャーもこの炎から逃れることはできない。

基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわちいデッキに入れて、小型クリーチャーを殲滅しつつ大型クリーチャー殴るか、またはそのまま自分より先に対戦相手焼き尽くす戦法のキーカードになるだろう。維持手段の選択肢として、プロテクション(赤)を持つクリーチャー、タフネスが十分に大きいクリーチャー、破壊不能を持つクリーチャーが挙げられる。ぬいぐるみ人形/Stuffy Dollとの相性も良い。

参考

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