純剣のパラディン、マジー/Mazzy, Truesword Paladin

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
14行: 14行:
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 +
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[レア]]

2022年7月26日 (火) 14:32時点における版


Mazzy, Truesword Paladin / 純剣のパラディン、マジー (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — ハーフリング(Halfling) 騎士(Knight)

エンチャントされているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
あなたがコントロールしているオーラ(Aura)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

3/4

オーラを補助する2つの能力を持つ伝説のハーフリング騎士

未評価カードです
このカード「純剣のパラディン、マジー/Mazzy, Truesword Paladin」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いリミテッドではオーラの絶対数が少ないが、相手が宝物として使ってくれれば再利用できる幽閉/Minimus Containmentや、使嗾したクリーチャーに強化が入る推進力サイクルなど収録オーラとの相性は良い。
  • 追放したカードを唱えるタイミングは通常のルールに従う。瞬速を持たないなら、あなたが優先権を持ちあなたのメイン・フェイズスタックが空のときに唱えることができる。
  • 追放したカードを唱えなかったなら、そのカードは追放されたままとなる。

関連カード

サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの3伝説のクリーチャーサイクル稀少度レア

参考

MOBILE