背信のオーガ/Treasonous Ogre

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[[コンスピラシー・ドラフト]]では、[[アタッカー]]としての活躍に期待して採用することになるだろう。[[マナ加速]]も行えるが、3点のライフはかなり痛いため、あまり使いすぎない方がよい。
 
[[コンスピラシー・ドラフト]]では、[[アタッカー]]としての活躍に期待して採用することになるだろう。[[マナ加速]]も行えるが、3点のライフはかなり痛いため、あまり使いすぎない方がよい。
  
[[エターナル]]で採用する場合は[[起動型能力]]を目当てに使うことになるだろう。[[チャネル/Channel]]に比べると変換効率が悪い上に[[マナ・コスト]]も[[重い]]が、ライフさえあれば大量にマナを生み出せるため、[[コンボパーツ]]として役立つ可能性がある。
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[[エターナル]]では、[[起動型能力]]を目当てに使うことになるだろう。[[チャネル/Channel]]に比べると変換効率が悪い上に[[マナ・コスト]]も[[重い]]が、ライフさえあれば大量にマナを生み出せるため、[[コンボパーツ]]として役立つ可能性がある。
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[[統率者戦]]では、[[開始時のライフの総量]]が40点と多いためライフを失うリスクが低く、重い[[呪文]]を軸とした[[デッキ]]における[[マナ加速]]手段として役立つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]]

2022年3月6日 (日) 13:23時点における最新版


Treasonous Ogre / 背信のオーガ (3)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ライフを3点支払う:(赤)を加える。

2/3

廃位持ちの中堅クリーチャーライフ支払うことでマナを生み出すことができる。

コンスピラシー・ドラフトでは、アタッカーとしての活躍に期待して採用することになるだろう。マナ加速も行えるが、3点のライフはかなり痛いため、あまり使いすぎない方がよい。

エターナルでは、起動型能力を目当てに使うことになるだろう。チャネル/Channelに比べると変換効率が悪い上にマナ・コスト重いが、ライフさえあれば大量にマナを生み出せるため、コンボパーツとして役立つ可能性がある。

統率者戦では、開始時のライフの総量が40点と多いためライフを失うリスクが低く、重い呪文を軸としたデッキにおけるマナ加速手段として役立つ。

[編集] 参考

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