背信のオーガ/Treasonous Ogre

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[[コンスピラシー・ドラフト]]では、[[アタッカー]]としての活躍に期待して採用することになるだろう。[[マナ加速]]も行えるが、3点のライフはかなり痛いため、あまり使いすぎない方がよい。
 
[[コンスピラシー・ドラフト]]では、[[アタッカー]]としての活躍に期待して採用することになるだろう。[[マナ加速]]も行えるが、3点のライフはかなり痛いため、あまり使いすぎない方がよい。
  
[[エターナル]]で採用する場合は[[起動型能力]]を目当てに使うことになるだろう。[[チャネル/Channel]]に比べると変換効率が悪い上に[[マナ・コスト]]も[[重い]]が、ライフさえあれば大量にマナを生み出せるため、[[コンボパーツ]]として役立つ可能性がある。
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[[エターナル]]などで採用する場合は[[起動型能力]]を目当てに使うことになるだろう。[[チャネル/Channel]]に比べると変換効率が悪い上に[[マナ・コスト]]も[[重い]]が、ライフさえあれば大量にマナを生み出せるため、[[コンボパーツ]]として役立つ可能性がある。特に[[統率者戦]]では[[開始時のライフの総量]]が40点と多いぶんライフを失うリスクが軽減されるため、重い[[呪文]]を軸とした[[デッキ]]における[[マナ加速]]手段として役立つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]]

2021年11月2日 (火) 02:41時点における版


Treasonous Ogre / 背信のオーガ (3)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ライフを3点支払う:(赤)を加える。

2/3

廃位持ちの中堅クリーチャーライフ支払うことでマナを生み出すことができる。

コンスピラシー・ドラフトでは、アタッカーとしての活躍に期待して採用することになるだろう。マナ加速も行えるが、3点のライフはかなり痛いため、あまり使いすぎない方がよい。

エターナルなどで採用する場合は起動型能力を目当てに使うことになるだろう。チャネル/Channelに比べると変換効率が悪い上にマナ・コスト重いが、ライフさえあれば大量にマナを生み出せるため、コンボパーツとして役立つ可能性がある。特に統率者戦では開始時のライフの総量が40点と多いぶんライフを失うリスクが軽減されるため、重い呪文を軸としたデッキにおけるマナ加速手段として役立つ。

参考

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