落とし子の仲買人/Spawnbroker

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
6行: 6行:
  
 
*「してもよい」のは交換を実行する部分だけなので、条件に合致する[[クリーチャー]]がいるならば[[対象]]は必ず取る必要がある。
 
*「してもよい」のは交換を実行する部分だけなので、条件に合致する[[クリーチャー]]がいるならば[[対象]]は必ず取る必要がある。
 +
**この能力がスタックに乗る時点で条件を満たす対象を選ぶ必要がある。特にこのクリーチャー自身を対象とする場合、対象を選ぶまでにパワーを上げる手段は[[常在型能力]]くらいしかないことに注意。
 
*今となっては[[エターナル]][[環境]]の話になるが、[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]などを奪うには効果的。
 
*今となっては[[エターナル]][[環境]]の話になるが、[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]などを奪うには効果的。
 
*同[[ブロック (総称)|ブロック]]内で考えると、[[青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell]]は絶好の相方。
 
*同[[ブロック (総称)|ブロック]]内で考えると、[[青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell]]は絶好の相方。

2018年12月5日 (水) 14:36時点における版


Spawnbroker / 落とし子の仲買人 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

落とし子の仲買人が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、そのパワー以下のパワーを持つ対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。

1/1

対戦相手と自分のクリーチャーコントロール交換する対置/Juxtaposeのクリーチャー版のようなカード。しかしこちらは対置/Juxtaposeと違って点数で見たマナ・コストではなくパワーが関係してくる。

こいつ自身と何かを交換できるとよいのだが、パワーが小さいのでこれだけでは厳しい。呪文能力で一時的にパワーを上げれば、有能な能力持ちクリーチャー回避能力を持つクリーチャーも持ってこられる。

参考

MOBILE