蜘蛛糸の鎧/Spidersilk Armor

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[[構築]]でも[[マスクス・ブロック構築]]で、[[アグロウォーター]]に対抗するために[[ステロイド]]などが採用した。
 
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[[Pauper]]においては[[電謀/Electrickery]]や[[ティム]]等への対策として、[[エルフ (デッキ)#Pauper|エルフ]]([[親和エルフ]])に積まれることがある。[[フェアリー (デッキ)|フェアリー]]等[[フライヤー]]を多用する[[デッキ]]に対して、[[到達]]付与によって有利に立ち回れるようになるのも利点。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年3月10日 (火) 10:02時点における版


Spidersilk Armor / 蜘蛛糸の鎧 (2)(緑)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは、+0/+1の修整を受けるとともに到達を持つ。(それらは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)


リミテッドにおいてメルカディアン・マスクスの緑のトップコモンといわれるカード。

単体で見ても、全体のタフネス強化はそれなりに優秀な能力ではあるが、このエキスパンション夜風の滑空者/Nightwind Glider熱風の滑空者/Thermal Gliderリシャーダの飛行船/Rishadan Airshipなどの強力な飛行クリーチャーがコモンにいるにもかかわらず、緑に蜘蛛がいなかったのが一因である。

構築でもマスクス・ブロック構築で、アグロウォーターに対抗するためにステロイドなどが採用した。

Pauperにおいては電謀/Electrickeryティム等への対策として、エルフ(親和エルフ)に積まれることがある。フェアリーフライヤーを多用するデッキに対して、到達付与によって有利に立ち回れるようになるのも利点。

関連カード

到達を与えるオーラ

参考

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