西風のスピリット/Zephyr Spirit

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2009年7月7日 (火) 14:43時点における61.245.109.129 (トーク) - whois による版
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Zephyr Spirit / 西風のスピリット (5)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。

0/6

ガラクタの壁/Wall of Junkのような、ブロックするたびに手札に戻る(のようなクリーチャー)。ただし似ているのは一見した限りでのイメージだけ。

ぱっと見ると6マナ0/6と最低のコスト・パフォーマンス。ここまでコスト・パフォーマンスが悪ければ普通は何か凄い能力が付いているはずなのだが、このコストとタフネスでこの能力はどう見てもデメリットである。開発陣はこの能力をメリット能力としてデザインしたのだろうか。

戦闘ダメージを受ける前に手札に戻るので、戦闘破壊されることは基本的に無い。が、継続的にブロックに使うには毎ターン6マナも支払う必要がある上、トランプル持ちには無力である。そんなにマナに余裕があるなら、普通は他にやることがある。

  • のようではあるが防衛を持っている訳ではないので、一応攻撃は出来るし、その場合は手札に戻らない。出来なくてもあまり変わらないが…。

参考

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