謎のスフィンクス/Enigma Sphinx

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*[[誘発型能力]]の[[解決]]時に[[ライブラリー]]が0~1枚しかない場合、謎のスフィンクスは一番下に置かれる。
 
*[[誘発型能力]]の[[解決]]時に[[ライブラリー]]が0~1枚しかない場合、謎のスフィンクスは一番下に置かれる。
 
*他の[[プレイヤー]]が[[オーナー]]である謎のスフィンクスを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに[[墓地送り]]にされた場合、謎のスフィンクスはそのオーナーの墓地に置かれるため[[誘発]]しない。
 
*他の[[プレイヤー]]が[[オーナー]]である謎のスフィンクスを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに[[墓地送り]]にされた場合、謎のスフィンクスはそのオーナーの墓地に置かれるため[[誘発]]しない。
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==ストーリー==
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'''謎のスフィンクス'''/''Enigma Sphinx''は[[エーテリウム/Etherium]]強化された[[エスパー/Esper]]の[[スフィンクス]]({{Gatherer|Enigma Sphinx}})。
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掌編[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/37 The Day a Vedalken Exploded]では、[[融合の精霊/Fusion Elemental#ストーリー|融合の精霊/Fusion Elemental]]を撃退するために[[アラーラの断片サイクルのその他のキャラクター#Keimon|Keimon(ケイモン)]]が唱えた天候呪文は[[大渦/Maelstrom]]の影響で暴走し、最初にこのスフィンクスを呼び出し、続いて[[徴兵されたワーム/Enlisted Wurm#ストーリー|徴兵されたワーム/Enlisted Wurm]]を出現させる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2009年6月14日 (日) 05:42時点における版


Enigma Sphinx / 謎のスフィンクス (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/4

続唱持ちのフライヤーから自分墓地に置かれると、ライブラリーの3番目に置かれる。

時間は空くが、破壊されても何度も蘇ってくる不死身のアーティファクト・クリーチャードローは止まってしまうが、続唱でその分を補うこともできる。7マナにしてはややサイズが物足りないが、フィニッシャーになり得る性能といえる。

ストーリー

謎のスフィンクス/Enigma Sphinxエーテリウム/Etherium強化されたエスパー/Esperスフィンクスイラスト)。

掌編The Day a Vedalken Explodedでは、融合の精霊/Fusion Elementalを撃退するためにKeimon(ケイモン)が唱えた天候呪文は大渦/Maelstromの影響で暴走し、最初にこのスフィンクスを呼び出し、続いて徴兵されたワーム/Enlisted Wurmを出現させる。

参考

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