議会の採決/Council's Judgment

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Council's Judgment}}
 
{{#card:Council's Judgment}}
  
[[議決]]で選ばれたあなたがコントロールしていない、土地でない[[パーマネント]]を[[追放]]する[[除去]][[呪文]]。
+
あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない、[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[議決]]により選んで[[追放]]する[[除去]][[呪文]]。
  
[[2人対戦]]では、実質的に[[あなた]]に選択権がある[[単体除去]]として扱える。同じ3[[マナ]]の[[名誉回復/Vindicate]]や[[忘却の輪/Oblivion Ring]]とは一長一短だが、[[対象]]を取らないため[[呪禁]]や[[プロテクション]]を持つパーマネントを除去できるのは大きな強み。特に[[レガシー]]では、高い[[除去耐性]]を持つ[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]を対処できる貴重な単体除去であり、時折採用されている。
+
[[2人対戦]]では、実質的に[[あなた]]に選択権がある[[単体除去]]として扱える。同じ3[[マナ]]の[[名誉回復/Vindicate]]や[[忘却の輪/Oblivion Ring]]とは一長一短だが、[[対象]]を取らないため[[呪禁]]や[[プロテクション]]を持つパーマネントを除去できるのは大きな強み。特に[[レガシー]]では[[]]を含まない[[デッキ]]でも[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]を対処できる貴重なカードであり、時折採用されている。
  
 
一方[[多人数戦]]では必ずしも狙ったパーマネントを除去できるわけではないが、一人勝ちしそうな[[プレイヤー]]の[[フィニッシャー]]などに[[投票]]するのであれば、他のプレイヤーに協力してもらえる公算は大きいだろう。
 
一方[[多人数戦]]では必ずしも狙ったパーマネントを除去できるわけではないが、一人勝ちしそうな[[プレイヤー]]の[[フィニッシャー]]などに[[投票]]するのであれば、他のプレイヤーに協力してもらえる公算は大きいだろう。

2017年8月16日 (水) 00:23時点における版


Council's Judgment / 議会の採決 (1)(白)(白)
ソーサリー

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つに投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各パーマネントを追放する。


あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント議決により選んで追放する除去呪文

2人対戦では、実質的にあなたに選択権がある単体除去として扱える。同じ3マナ名誉回復/Vindicate忘却の輪/Oblivion Ringとは一長一短だが、対象を取らないため呪禁プロテクションを持つパーマネントを除去できるのは大きな強み。特にレガシーではを含まないデッキでも真の名の宿敵/True-Name Nemesisを対処できる貴重なカードであり、時折採用されている。

一方多人数戦では必ずしも狙ったパーマネントを除去できるわけではないが、一人勝ちしそうなプレイヤーフィニッシャーなどに投票するのであれば、他のプレイヤーに協力してもらえる公算は大きいだろう。

参考

MOBILE