赤子捕らえ/Kindercatch

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言うまでもなく、[[リミテッド]]では抜群の安定感を誇る戦力。[[タッチ]][[緑]]では色拘束がネックになるが、緑をメインに据えたデッキならば[[土地]]が6枚並んだ状態で[[緑マナ]]3点が出ないということはまずないだろう。
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*同じ[[イニストラード]]の[[神話レア]]には、6マナ6/6+[[能力]]の[[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]がいるが、一応そちらの[[下位互換]]とはならない。
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**とはいえ[[原始のタイタン/Primeval Titan]]という[[上位互換]]や、より使い勝手が良い[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]がいることに変わりはない。
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**[[アヴァシンの帰還]]で、色拘束が薄い上に7/7の[[貪爪/Vorstclaw]]という上位互換が出てしまった。[[コモン]]と[[アンコモン]]のカードパワーの差を比較するにはちょうどいいモデルだろうか。
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**ただ大きいだけのバニラクリーチャーではあるが、コモンでは6マナ6/6という[[マナレシオ]]は珍しく、単色かつデメリットなしの条件だとこれが初。[[イニストラードを覆う影]]で[[ケッシグの不吉な豚/Kessig Dire Swine]]が登場するまでは唯一だった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[バニラクリーチャー]]
 
*[[バニラクリーチャー]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2016年4月12日 (火) 02:43時点における最新版


Kindercatch / 赤子捕らえ (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

6/6

大型バニラクリーチャー最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax色拘束がさらに強くなり、タフネスが1増えた。

言うまでもなく、リミテッドでは抜群の安定感を誇る戦力。タッチでは色拘束がネックになるが、緑をメインに据えたデッキならば土地が6枚並んだ状態で緑マナ3点が出ないということはまずないだろう。

[編集] 参考

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