近野の忍び寄り/Nearheath Stalker

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[[不死]]を持つ[[頭でっかち]]の[[吸血鬼]]・[[ならず者]]。
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[[不死]]を持つ[[頭でっかち]]の[[吸血鬼]]。
  
リミテッドでは「[[夜の歓楽者/Night Revelers]]より生け贄に捧げやすくてタフネスが低い分ちょっと心配」程度の性能。
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同[[コスト]]の[[夜の歓楽者/Night Revelers]]と比べ、不死により[[除去耐性]]がついてはいるが、同時に[[タフネス]]が激減しているためやたらと脆い。1点[[除去]]一発で対処されることこそないが、[[トークン]]などと相討ちになりやすいのは不安。
  
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基本的に[[リミテッド]]向け。[[先制攻撃]]と相性がよく、[[流城の隊長/Stromkirk Captain]]とあわせて[[ピック]]できればいい働きをする。[[生け贄に捧げる|生け贄]][[コスト]]とも相性は悪くはないが、5マナでしかも[[人間]]でないので、積極的にその目的に使うことは少ないだろう。
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*カード名の近野とは単に野原の事ではなく、[[スレイベン/Thraben]]南域の地名である→([[誤訳/名訳]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]

2013年9月4日 (水) 15:29時点における最新版


Nearheath Stalker / 近野の忍び寄り (4)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/1

不死を持つ頭でっかち吸血鬼

コスト夜の歓楽者/Night Revelersと比べ、不死により除去耐性がついてはいるが、同時にタフネスが激減しているためやたらと脆い。1点除去一発で対処されることこそないが、トークンなどと相討ちになりやすいのは不安。

基本的にリミテッド向け。先制攻撃と相性がよく、流城の隊長/Stromkirk Captainとあわせてピックできればいい働きをする。生け贄コストとも相性は悪くはないが、5マナでしかも人間でないので、積極的にその目的に使うことは少ないだろう。

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