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[[軽い]][[アーティファクト]]限定の[[粉砕/Shatter]]。粉砕よりも1[[マナ]]軽い分、2マナ以下のアーティファクトしか[[破壊]]できなくなった。[[キッカー]]すると破壊できる範囲が広がる。[[環境]]にもよるが、5マナ以下が破壊できるなら十分だろう。 | [[軽い]][[アーティファクト]]限定の[[粉砕/Shatter]]。粉砕よりも1[[マナ]]軽い分、2マナ以下のアーティファクトしか[[破壊]]できなくなった。[[キッカー]]すると破壊できる範囲が広がる。[[環境]]にもよるが、5マナ以下が破壊できるなら十分だろう。 | ||
− | [[ミラディン]]以降は2マナ以下の優良アーティファクトが増えているので、粉砕より使いやすいことも多い。特に[[ヴィンテージ]] | + | [[ミラディン]]以降は2マナ以下の優良アーティファクトが増えているので、粉砕より使いやすいことも多い。特に[[ヴィンテージ]]ともなると0マナのアーティファクトが多数存在し、[[マナ・コスト]]の軽さも重要になるため、特に使いやすい。ただ、[[破壊放題/Shattering Spree]]や[[鋳塊かじり/Ingot Chewer]]など、優秀な軽量アーティファクト破壊が増えてきてからは、それらに出番を奪われがち。 |
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*[[アーティファクト・土地]]に対しては1マナ[[土地破壊]]として使える。 | *[[アーティファクト・土地]]に対しては1マナ[[土地破壊]]として使える。 |