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[[軽い]][[アーティファクト]]限定の[[粉砕/Shatter]]。粉砕よりも1[[マナ]]軽い分、2マナ以下のアーティファクトしか[[破壊]]できなくなった。[[キッカー]]すると破壊できる範囲が広がる。[[環境]]にもよるが、5マナ以下が破壊できるなら十分だろう。
 
[[軽い]][[アーティファクト]]限定の[[粉砕/Shatter]]。粉砕よりも1[[マナ]]軽い分、2マナ以下のアーティファクトしか[[破壊]]できなくなった。[[キッカー]]すると破壊できる範囲が広がる。[[環境]]にもよるが、5マナ以下が破壊できるなら十分だろう。
  
[[ミラディン]]以降は2マナ以下の優良アーティファクトが増えているので、粉砕より使いやすいことも多い。特に[[ヴィンテージ]]ともなると0マナのアーティファクトが多数存在するため、それを手軽に破壊できる点に着目されて採用されたことがある。
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[[ミラディン]]以降は2マナ以下の優良アーティファクトが増えているので、粉砕より使いやすいことも多い。特に[[ヴィンテージ]]ともなると0マナのアーティファクトが多数存在し、[[マナ・コスト]]の軽さも重要になるため、特に使いやすい。ただ、[[破壊放題/Shattering Spree]]や[[鋳塊かじり/Ingot Chewer]]など、優秀な軽量アーティファクト破壊が増えてきてからは、それらに出番を奪われがち。
 
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ただ、[[破壊放題/Shattering Spree]]や[[鋳塊かじり/Ingot Chewer]]など、優秀な軽量アーティファクト破壊が増えてきてからは、それらに出番を奪われがち。さらには[[基本セット2013]]で[[溶解/Smelt]]という完全[[上位互換]]が登場したので、役割は終えたといえるだろう。
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*[[アーティファクト・土地]]に対しては1マナ[[土地破壊]]として使える。
 
*[[アーティファクト・土地]]に対しては1マナ[[土地破壊]]として使える。

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