過酷な慈悲/Harsh Mercy

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*何を選んでも[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]や[[多相]]持ち[[クリーチャー]]は残る。
 
*何を選んでも[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]や[[多相]]持ち[[クリーチャー]]は残る。
 
*[[クリーチャー・タイプ]]を持たないものは生き残ることはできないため、[[裏向き]]の[[変異]]や[[Nameless Race]]に対しては確実に効果を挙げられる。[[オラクル]]変更でクリーチャー・タイプが与えられる前は、一部の[[クリーチャー・タイプ]]を持たない[[伝説のクリーチャー]]や[[アーティファクト・クリーチャー]]に対しても有効であった。
 
*[[クリーチャー・タイプ]]を持たないものは生き残ることはできないため、[[裏向き]]の[[変異]]や[[Nameless Race]]に対しては確実に効果を挙げられる。[[オラクル]]変更でクリーチャー・タイプが与えられる前は、一部の[[クリーチャー・タイプ]]を持たない[[伝説のクリーチャー]]や[[アーティファクト・クリーチャー]]に対しても有効であった。
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フレイバーテキストは実に暗い。
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{{フレイバーテキスト|誰が生き残るかを選ぶときほどの苦痛はない。|――― ドルイドの見習いカマール}}
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==参考==
 
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*[[リセットカード]]
 
*[[リセットカード]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2012年5月20日 (日) 19:29時点における版


Harsh Mercy / 過酷な慈悲 (2)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。これにより選ばれたタイプ以外のクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。


オンスロートに登場した、軽量リセットボタン。一見強力に感じるが、結局相手もクリーチャー・タイプを指定するため、確実なリセットにはなり得ない。

しかし、神の怒り/Wrath of Godより1マナ軽いため、意外と重宝することもある。実際マッドネスのようにクリーチャー・タイプのかなりばらけたデッキが相手の場合、かなりのアドバンテージを得ることができる。

コントロールよりは兵士などの部族デッキに入れ、相手の頭数を減らす目的で使いたい。もちろん相手も部族デッキだと役に立たない。

フレイバーテキストは実に暗い。

誰が生き残るかを選ぶときほどの苦痛はない。
――― ドルイドの見習いカマール


参考

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