遠くの旋律/Distant Melody

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[[クリーチャー・タイプ]]を参照する、いかにも[[ローウィン・ブロック]]らしい[[呪文]]。[[青]]は[[引く|ドロー]]呪文。
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[[集中/Concentrate]]を考えると、3枚程度引きたいところ。[[リミテッド]]で上手く[[部族 (俗称)|部族]]を揃えられれば、そのぐらいは引けるだろう。
 
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[[構築]]では、より容易に[[デッキ]]内のクリーチャー・タイプを揃えられるが、[[クリーチャー]]を[[戦場]]に多く並べるのは難しい。部族[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の息切れ防止に役立つが、[[トークン]]の大量生成などをうまく利用したい。
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[[Pauper]]では[[エルフ (デッキ)#Pauper|エルフデッキ]]のドロー手段として利用されており、全体除去にさえ気を付ければ10枚近く一気に[[ドロー]]することもざらである。
 
[[Pauper]]では[[エルフ (デッキ)#Pauper|エルフデッキ]]のドロー手段として利用されており、全体除去にさえ気を付ければ10枚近く一気に[[ドロー]]することもざらである。

2018年9月17日 (月) 08:39時点における版


Distant Melody / 遠くの旋律 (3)(青)
ソーサリー

クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする、そのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。


選んだクリーチャー・タイプを参照する、いかにもローウィン・ブロックらしい呪文ドロー

集中/Concentrateを考えると、3枚程度引きたいところ。リミテッドで上手く部族を揃えられれば、そのぐらいは引けるだろう。

構築では、より容易にデッキ内のクリーチャー・タイプを揃えられるため使いやすい。部族ビートダウンは息切れしやすいため、ドロー効果もうまく噛み合っている。トークンの大量生成などをうまく利用したい。

Pauperではエルフデッキのドロー手段として利用されており、全体除去にさえ気を付ければ10枚近く一気にドローすることもざらである。

関連カード

サイクル

モーニングタイドの、指定したクリーチャー・タイプを持つ自身のコントロールするパーマネントの数を参照する呪文サイクル

参考

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