銀白のスフィンクス/Argent Sphinx

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金属術を達成してしまうと仕留めるのは非常に難しく、[[構築]]でも不死身の[[アタッカー]]、[[ブロッカー]]としての働きを期待できる。また、[[リミテッド]]では金属術なしでも大歓迎のスペックである。
 
金属術を達成してしまうと仕留めるのは非常に難しく、[[構築]]でも不死身の[[アタッカー]]、[[ブロッカー]]としての働きを期待できる。また、[[リミテッド]]では金属術なしでも大歓迎のスペックである。
  
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*青マナが十分確保できていれば、[[攻撃]]後に自らを追放→[[終了ステップ]]に復帰という挙動で[[警戒]]を備えたも同然の動きが可能。
 
*[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]のリメイクといえる。
 
*[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]のリメイクといえる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]

2010年9月26日 (日) 13:31時点における版


Argent Sphinx / 銀白のスフィンクス (2)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているのなら起動できる。

4/3

4マナ4/3飛行にしては標準以上のサイズを持つ上、金属術を達成すると青マナ1つだけで追放領域に逃げられるようになる。

金属術を達成してしまうと仕留めるのは非常に難しく、構築でも不死身のアタッカーブロッカーとしての働きを期待できる。また、リミテッドでは金属術なしでも大歓迎のスペックである。

参考

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