銅の甲殻/Copper Carapace

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[[装備品]]版の[[狂った怒り/Maniacal Rage]][[無色]]ではあるが、対戦相手のクリーチャーにつけてブロッカーを除去できなくなった点が大きく、計4マナも掛かるのも欠点。
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+2/+2という大きな[[修整]]を得られるが、代償として[[ブロック]]ができなくなる[[装備品]]
  
1ターン目「銅の甲殻」2ターン目にクリーチャーを戦場に出し、3ターン目に装備して攻撃するのが理想的な流れか。
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修整値が同じ[[ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar]]に比べると、[[マナ・コスト]]と[[装備]][[コスト]]のバランスが変わって、その分デメリットを背負ってしまっている形。装備品になった[[狂った怒り/Maniacal Rage]]とも言えるが、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]につけて[[ブロッカー]]を排除する使い方ができないので、大分勝手が違う。
  
重ねがけを前提にすればデメリットを気にしなくて良く。小型クリーチャーさえ[[フィニッシャー]]並みに強化されていく点が頼もしい。
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[[リミテッド]]ではアグレッシブなデッキで採用できる。ブロックに回らなければヴァルショクの鉄球とほぼ同性能、1マナ圏を埋められる分テンポがよくなることもある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[コモン]]

2011年1月29日 (土) 21:42時点における版


Copper Carapace / 銅の甲殻 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


+2/+2という大きな修整を得られるが、代償としてブロックができなくなる装備品

修整値が同じヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstarに比べると、マナ・コスト装備コストのバランスが変わって、その分デメリットを背負ってしまっている形。装備品になった狂った怒り/Maniacal Rageとも言えるが、対戦相手クリーチャーにつけてブロッカーを排除する使い方ができないので、大分勝手が違う。

リミテッドではアグレッシブなデッキで採用できる。ブロックに回らなければヴァルショクの鉄球とほぼ同性能、1マナ圏を埋められる分テンポがよくなることもある。

参考

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