鋼のヘルカイト/Steel Hellkite

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攻撃が通る前に除去される可能性が高い。
 
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飛行だけでは確実にダメージを通すことも難しいだろう。
 
飛行だけでは確実にダメージを通すことも難しいだろう。
装備品などでもう少し確実な回避能力をつけてやれば除去さえされなければ大きく盤面を覆すこともできるだろう。
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装備品などでもう少し確実な回避能力をつけて除去さえされなければ大きく盤面を覆すこともできるだろう。
  
 
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2010年9月26日 (日) 03:21時点における版


Steel Hellkite / 鋼のヘルカイト (6)
アーティファクト クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5

6マナ5/5飛行に2種類の起動型能力がついたアーティファクトのドラゴン。 1つ目の能力はシヴ山のドラゴンを彷彿とさせる能力だが、本家よりはマナ効率は悪くなっている。 2つ目の能力が恐らくこのクリーチャーのメインの能力だろう。 これを出した次のターン攻撃が通りさえすれば相手の土地以外のパーマネントを ほぼ壊滅できる。ただしこれ自信がアーティファクトクリーチャーで特に除去耐性もないので 攻撃が通る前に除去される可能性が高い。 飛行だけでは確実にダメージを通すことも難しいだろう。 装備品などでもう少し確実な回避能力をつけて除去さえされなければ大きく盤面を覆すこともできるだろう。

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