陽刃のエルフ/Sunblade Elf

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[[平地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[緑]]の[[クリーチャー]]。[[白マナ]]を必要とする[[起動型能力]]で、自軍クリーチャーを[[全体強化]]できる。

2014年7月19日 (土) 01:21時点における版


Sunblade Elf / 陽刃のエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

陽刃のエルフは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

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WHISPERのテキストには誤りがあります。「あなたが(Plain)を…」ではなく正しくは「あなたが平地(Plain)を…」です

平地コントロールしていると強化されるクリーチャー白マナを必要とする起動型能力で、自軍クリーチャーを全体強化できる。

条件を満たせば1マナ2/2になれる優秀なウィニークリーチャー。起動型能力はコスト重くいつでも使えるわけではないが、数を並べるウィニーデッキに適した効果であり、終盤の押し込みに役立つ。

登場時のスタンダードではショックランドがあるため条件を満たしやすく、緑白ビートダウンの新たな戦力になり得る1枚。

関連カード

サイクル

基本セット2015の、特定の基本土地タイプを持つ土地コントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナ起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン

基本セット2013におけるサイクル(尊き象/Prized Elephantなど)とは参照する方向が逆になっている。

参考

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