隕石の嵐/Meteor Storm

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[[手札]]を大[[火力]]に変換する[[エンチャント]]。[[嵐の束縛/Stormbind]]のリメイク版である。[[起動型能力]]を使うには4[[マナ]]かかるが、[[マナ・コスト]]は2[[マナ]]なので[[戦場に出す|戦場に出し]]やすい。
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[[手札]][[火力]]に変換する[[エンチャント]]。[[嵐の束縛/Stormbind]]のリメイク版である。[[起動型能力]]を使うには4[[マナ]]かかるが、[[マナ・コスト]]は2[[マナ]]なので[[戦場に出す|戦場に出し]]やすい。
  
これだけ強力なエンチャントであるにもかかわらず、使われ始めたのは[[オデッセイ・ブロック]]の半ばからであった。[[オデッセイ]]以降は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が息切れ防止のために採用することが多い。
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手札を2枚使うとはいえ、恒久的に打てる4点火力というのは只事ではない。これだけ強力なエンチャントであるにもかかわらず、使われ始めたのは[[オデッセイ・ブロック]]の半ばからであった。[[オデッセイ]]以降は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が息切れ防止のために採用することが多い。
  
 
*[[スレッショルド]]との相性がよい。もちろん[[マッドネス]]との相性もよいが、[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]を考えると[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]や[[癇しゃく/Fiery Temper]]などの[[軽い]]ものでないとやや厳しい。それでも[[マッドステロ]]の一種、[[ハタバーン]]では[[キーカード]]の1つとなっている。
 
*[[スレッショルド]]との相性がよい。もちろん[[マッドネス]]との相性もよいが、[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]を考えると[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]や[[癇しゃく/Fiery Temper]]などの[[軽い]]ものでないとやや厳しい。それでも[[マッドステロ]]の一種、[[ハタバーン]]では[[キーカード]]の1つとなっている。

2010年1月11日 (月) 20:37時点における版


Meteor Storm / 隕石の嵐 (赤)(緑)
エンチャント

(2)(赤)(緑),カード2枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。隕石の嵐はそれに4点のダメージを与える。


手札火力に変換するエンチャント嵐の束縛/Stormbindのリメイク版である。起動型能力を使うには4マナかかるが、マナ・コストは2マナなので戦場に出しやすい。

手札を2枚使うとはいえ、恒久的に打てる4点火力というのは只事ではない。これだけ強力なエンチャントであるにもかかわらず、使われ始めたのはオデッセイ・ブロックの半ばからであった。オデッセイ以降はビートダウンが息切れ防止のために採用することが多い。

参考

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