霊気盾の工匠/Aethershield Artificer

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[[あなた]]の[[戦闘]]開始時に、[[アーティファクト・クリーチャー]]に[[修整]]と[[破壊不能]]をつけられる[[ドワーフ]]・[[工匠]]。
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[[効果]]としては毎[[ターン]][[永存確約/Built to Last]]を撃てるようなもの。多くの[[コンバット・トリック]]を無効化してしまう破壊不能の付与は言うまでもなく強力で、修整値もそれなりに高いため出たターンから突破力を大いに高めてくれる。[[回避能力]]持ちならもちろん打点向上になるし、そうでなくとも+2/+2の修整を受けた破壊不能[[クリーチャー]]を受け止めようとすれば、多くの状況でクリーチャーを一方的に討ち取られざるを得ないだろう。本体も4[[マナ]]3/3と最低限[[戦闘]]要員にはなれる。
 
[[効果]]としては毎[[ターン]][[永存確約/Built to Last]]を撃てるようなもの。多くの[[コンバット・トリック]]を無効化してしまう破壊不能の付与は言うまでもなく強力で、修整値もそれなりに高いため出たターンから突破力を大いに高めてくれる。[[回避能力]]持ちならもちろん打点向上になるし、そうでなくとも+2/+2の修整を受けた破壊不能[[クリーチャー]]を受け止めようとすれば、多くの状況でクリーチャーを一方的に討ち取られざるを得ないだろう。本体も4[[マナ]]3/3と最低限[[戦闘]]要員にはなれる。
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*[[霊気/Aether]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
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*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[アンコモン]]
 
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]

2022年11月30日 (水) 01:48時点における最新版


Aethershield Artificer / 霊気盾の工匠 (3)(白)
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) 工匠(Artificer)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果ではそれは破壊されない。)

3/3

自分戦闘開始時に、アーティファクト・クリーチャー修整破壊不能を付与するドワーフ工匠

効果としては毎ターン永存確約/Built to Lastを撃てるようなもの。多くのコンバット・トリックを無効化してしまう破壊不能の付与は言うまでもなく強力で、修整値もそれなりに高いため出たターンから突破力を大いに高めてくれる。回避能力持ちならもちろん打点向上になるし、そうでなくとも+2/+2の修整を受けた破壊不能クリーチャーを受け止めようとすれば、多くの状況でクリーチャーを一方的に討ち取られざるを得ないだろう。本体も4マナ3/3と最低限戦闘要員にはなれる。

能力としては強力なのだが、いかんせんアーティファクト・クリーチャーがいないとただのバニラに成り下がってしまうのが最大の弱点。修整と破壊不能の付与に対応して除去されるのにも弱いため、いかにアーティファクト・クリーチャーを多く採用できるかが鍵となる。リミテッドでは除去が比較的少ない一方、アーティファクト・クリーチャーを採用できる数にも限界があるため、これを活かすなら意識したピックが必要になる。構築ではアーティファクトへの風当たりが強く、本人の除去耐性も低いため採用は厳しいか。

[編集] 参考

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