霊魂の絆/Spirit Bonds

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[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]ことで[[スピリット]]・[[トークン]]を生み出せる[[エンチャント]]。スピリットを[[生け贄に捧げる]]ことで他のクリーチャーに[[破壊不能]]を付与することもできる。
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[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]ことで[[スピリット]]・[[トークン]]を生み出せる[[エンチャント]]。スピリットを[[生け贄に捧げる]]ことでスピリット以外のクリーチャーに[[破壊不能]]を付与することもできる。
  
トークンは[[飛行]]を持つためある程度戦力として期待できる。[[白ウィニー]]が得意とする[[全体強化]]のほか、[[基本セット2015]]で再登場した[[召集]]との相性も良い。どちらの[[能力]]も[[マナ]]がかかるのは惜しいところだが、戦線の強化とともに[[除去]]への耐性をつけられる、[[ウィニー]][[デッキ]]向けのエンチャント。
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トークンは[[飛行]]を持つためある程度戦力として期待できる。[[]]が得意とする[[全体強化]]のほか、[[基本セット2015]]で再登場した[[召集]]との相性も良い。どちらの[[能力]]も[[マナ]]がかかるのは惜しいところだが、戦線の強化とともに[[除去]]への耐性をつけられるので、どちらかといえば[[ウィニー]]向けのエンチャントだろう。
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*生け贄にするのも破壊不能を与える能力もいずれも[[クリーチャー・タイプ]]のスピリットを参照する。生け贄にするのは霊魂の絆の効果で生み出されたスピリット・トークンである必要はなく、[[オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient]]のようなクリーチャー・タイプにスピリットを持つクリーチャーでもよい。逆にクリーチャー・タイプにスピリットを持つクリーチャーは霊魂の絆の効果で生み出されたスピリット・トークンでなくとも破壊不能を付与できない点には注意。
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**[[クリーチャー化]]している[[変わり谷/Mutavault]]や[[多相]]を持つパーマネントもスピリットなので、生け贄に捧げられるし、能力の対象に取れない。
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*[[基本セット2015]][[ゲームデー]]における優勝賞品のプレイマットの絵柄にこの{{Gatherer|id=385099}}が起用されている([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/promos-packaging-and-promos-some-more-2014-07-01 参考])。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、Ascension: Chronicle of the GodslayerやSolForgeのデザイナーを務めた、Stoneblade Entertainmentの創設者であるJustin Gary([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/working-some-best-minds-gaming-2014-06-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0010804/ 翻訳])。
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外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「[[基本セット2015#外部デザイナー・カード|外部デザイナー・カード]]」の1枚。担当したのは、Ascension: Chronicle of the GodslayerやSolForgeのデザイナーを務めた、Stoneblade Entertainmentの創設者である[[Justin Gary]]([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/working-some-best-minds-gaming-2014-06-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0010804/ 翻訳])。
  
この企画に参加した外部デザイナーの中で、Justin Garyは最も競技寄りの[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[プレイヤー]]であり、[[プロツアー]]の優勝経験もある(→[[プロツアーヒューストン02]])。
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この企画に参加した外部デザイナーの中で、Justin Garyは最も競技寄りの[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[プレイヤー]]であり、[[プロツアー]]、[[世界選手権]](国別対抗戦)の優勝経験もある(→[[プロツアーヒューストン02]]、[[世界選手権03]])。
  
彼は他のデザイナーより少し遅れた参加したため、企画担当のShawn Mainは彼に基本セット2015に不足していた白のレアカードの作成を依頼した。そこで提出された以下のデザインはテーマにぴったりのものであり、召集との相性がよく、物語性にも富んでいた。
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彼は他のデザイナーより少し遅れて参加したため、企画担当のShawn Mainは彼に基本セット2015に不足していた白のレアカードの作成を依頼した。そこで提出された以下のデザインはテーマにぴったりのものであり、召集との相性がよく、物語性にも富んでいた。
  
 
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2019年4月2日 (火) 12:31時点における最新版


Spirit Bonds / 霊魂の絆 (1)(白)
エンチャント

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(白),スピリットを1体生け贄に捧げる:スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)


クリーチャー戦場に出すことでスピリットトークンを生み出せるエンチャント。スピリットを生け贄に捧げることでスピリット以外のクリーチャーに破壊不能を付与することもできる。

トークンは飛行を持つためある程度戦力として期待できる。が得意とする全体強化のほか、基本セット2015で再登場した召集との相性も良い。どちらの能力マナがかかるのは惜しいところだが、戦線の強化とともに除去への耐性をつけられるので、どちらかといえばウィニー向けのエンチャントだろう。

[編集] 開発秘話

外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、Ascension: Chronicle of the GodslayerやSolForgeのデザイナーを務めた、Stoneblade Entertainmentの創設者であるJustin Gary参考/翻訳)。

この企画に参加した外部デザイナーの中で、Justin Garyは最も競技寄りのマジックプレイヤーであり、プロツアー世界選手権(国別対抗戦)の優勝経験もある(→プロツアーヒューストン02世界選手権03)。

彼は他のデザイナーより少し遅れて参加したため、企画担当のShawn Mainは彼に基本セット2015に不足していた白のレアカードの作成を依頼した。そこで提出された以下のデザインはテーマにぴったりのものであり、召集との相性がよく、物語性にも富んでいた。


非公式/非実在カード

守護スピリット (1)(白)
エンチャント

あなたがクリーチャーを1体プレイするたび、あなたは飛行を持つ1/1の白のスピリット・クリーチャー・トークンを戦場に出してもよい。
スピリットを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊されない。


[編集] 参考

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