魂の洞窟/Cavern of Souls

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[[古代の聖塔/Ancient Ziggurat]]に[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]の[[能力]]を足したような[[土地]]。ただし[[クリーチャー・タイプ]]を一つ選ぶ必要があり、[[デッキ]]を組む時点で注意が必要である。
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[[古代の聖塔/Ancient Ziggurat]]に[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]の[[能力]]を足したような[[土地]]
  
[[アンタップイン]]で[[無色マナ]]の使用には制限が無いのも有難い。
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[[クリーチャー・タイプ]]を一つ選ぶ必要があり、[[デッキ]]を組む時点では注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、[[カウンター]]対策を抜きにしても[[5色地形]]であり、[[多色]]の[[部族]]デッキの色基盤を大幅に安定させてくれる。[[伝説の土地]]で無く、[[アンタップイン]]で[[無色マナ]]の使用には制限が無いのも有難く、多くのデッキに4枚投入されるだろう。
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逆にこのカードが[[環境]]に存在する間は、[[青]]は[[クリーチャー]]へのカウンターが非常に難しくなる。[[バウンス]]や[[タップ]]等、別の対策方法を考えたい。
  
 
==参考==
 
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2012年5月5日 (土) 01:09時点における版


Cavern of Souls / 魂の洞窟
土地

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。


古代の聖塔/Ancient Zigguratすべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All能力を足したような土地

クリーチャー・タイプを一つ選ぶ必要があり、デッキを組む時点では注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、カウンター対策を抜きにしても5色地形であり、多色部族デッキの色基盤を大幅に安定させてくれる。伝説の土地で無く、アンタップイン無色マナの使用には制限が無いのも有難く、多くのデッキに4枚投入されるだろう。

逆にこのカードが環境に存在する間は、クリーチャーへのカウンターが非常に難しくなる。バウンスタップ等、別の対策方法を考えたい。

参考

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