魂の目覚め/Rousing of Souls

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[[協議]]により[[飛行]]を持つ[[スピリット]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]][[呪文]]。
 
[[協議]]により[[飛行]]を持つ[[スピリット]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]][[呪文]]。
  
[[2人対戦]]で使う場合、得られるトークンは最大で2体だけであり、運が悪ければトークンを得られずただ[[ハンド・アドバンテージ]]を失うだけになる恐れもある。[[多人数戦]]ならばトークンを生み出せる可能性は上がるものの、やはり[[アドバンテージ]]ロスの不安は大きい。トークン生成呪文としては効率が良いとは言い難い。
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[[2人対戦]]で使う場合、得られるトークンは最大で2体だけであり、運が悪ければトークンを得られずただ[[ハンド・アドバンテージ]]を失うだけになる恐れもある。
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一方、本来の主戦場たる[[多人数戦]]おいては小型[[フライヤー]]が複数出る可能性が高く、[[ブロッカー]]や[[クロック]]としてなかなか侮れないカードである。
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一般的なリミテッドなら大抵1デッキあたりに入る[[土地]]は17前後が多い。
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デッキトップが土地以外の確立は60%近く、4人対戦だったとして2体以上は期待できることになる。
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[[無形の美徳/Intangible Virtue]]を[[ピック]]できているなら凶悪の一言に尽きる。
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外れても自分を含めて全体に1[[ドロー]]なので、1体だけも出てくれればとりあえず無駄になり辛い。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]]

2014年7月21日 (月) 16:52時点における版


Rousing of Souls / 魂の目覚め (2)(白)
ソーサリー

協議 ― 各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。


協議により飛行を持つスピリットクリーチャートークン戦場に出す呪文

2人対戦で使う場合、得られるトークンは最大で2体だけであり、運が悪ければトークンを得られずただハンド・アドバンテージを失うだけになる恐れもある。 //多人数戦ならばトークンを生み出せる可能性は上がるものの、やはりアドバンテージロスの不安は大きい。トークン生成呪文としては効率が良いとは言い難い。

一方、本来の主戦場たる多人数戦おいては小型フライヤーが複数出る可能性が高く、ブロッカークロックとしてなかなか侮れないカードである。

一般的なリミテッドなら大抵1デッキあたりに入る土地は17前後が多い。 デッキトップが土地以外の確立は60%近く、4人対戦だったとして2体以上は期待できることになる。 無形の美徳/Intangible Virtueピックできているなら凶悪の一言に尽きる。

外れても自分を含めて全体に1ドローなので、1体だけも出てくれればとりあえず無駄になり辛い。


参考

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