魔王戦

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'''魔王戦'''は、「1対多人数」で行う[[多人数戦]]の総称。日本の俗語。
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'''魔王戦'''/''Archenemy''は、[[総合ルール]]で定められている[[カジュアルプレイ|カジュアル]][[変種ルール]]の一つ。'''アーチエネミー'''と訳されていたこともある。
  
魔王戦という名前は「仲間と共に強大な敵と戦う」というイメージに由来する。このルールでは、[[プレイヤー]]は魔王1人対多数側の2陣営に分かれて[[ゲーム]]を行う。
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また上記のルールが魔王戦と名付けられる前も、日本の俗語として「1対多人数」で行う[[多人数戦]]の総称としても用いられていた。[[#カジュアル版]]参照。
  
魔王戦と同じ「1対多人数」で[[プレイ]]する公式ルールに[[アーチエネミー]]がある。特にアーチエネミーを指して魔王戦と呼ぶこともある。
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==解説==
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一対多の特殊な[[多人数戦]]が前提の[[フォーマット]]である。[[プレイヤー]]は[[魔王]]とその他のプレイヤーからなる2つの[[チーム]]に分かれて[[ゲーム]]を行う。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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===構築ルール===
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[[魔王]]は通常の[[デッキ]][[構築]]ルールに則って構築したデッキ1つの他に、20枚以上の[[計略]][[カード]]からなる[[計略デッキ]]を1つ用意する。計略デッキには同じ[[名前]]を持つカードは2枚までしか入れることはできない。
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===ゲームルール===
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*多人数戦の変種ルール「[[チーム対抗戦]]」を用い、選択ルール「[[複数への攻撃]]」と「[[共有チーム・ターン]]」を使用する。他の選択ルールは使用しない。
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*魔王には初期[[ライフ]]40点や、[[計略デッキ]]といったアドバンテージが与えられる。
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*魔王の[[先攻]]で[[ゲーム]]が開始。先攻でも[[ドロー・ステップ]]にカードを[[引く]]ことができる。
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*魔王は、自身の第1[[メイン・フェイズ]]の開始時に、[[計略デッキ]]の一番上を[[実行中にする]]。処理が終了したら、その計略が[[持続]]でない限り、[[状況起因処理]]で計略デッキの一番下に置かれる。
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*多数側は[[ターン]]を共有する。[[アンタップ]]、[[引く|ドロー]]、[[戦闘]]はチームのターンとして1度に行うが、[[マナ]]・[[ライフ]]・[[手札]]などの[[リソース]]は共有されない。
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*多数側チームのプレイヤーが負けた場合、そのプレイヤーが[[オーナー]]である[[オブジェクト]]は取り除かれる。
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*多数側チームの全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
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====選択ルール====
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*[[複数への攻撃]]
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*[[共有チーム・ターン]]
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*[[魔界大決戦]]
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==カジュアル版==
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魔王戦という名前は「仲間と共に強大な敵と戦う」というイメージに由来する。このルールでは、[[プレイヤー]]は魔王1人対多数側の2陣営に分かれて[[ゲーム]]を行う。
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===カジュアル版ルール===
 
[[カジュアルプレイ]]のため、固定的なスタンダードルールが存在せず、プレイの都度プレイヤー間の話し合いで決定される面が大きい。
 
[[カジュアルプレイ]]のため、固定的なスタンダードルールが存在せず、プレイの都度プレイヤー間の話し合いで決定される面が大きい。
  
 
例えば1対2の形式において、魔王の[[ライフ]]を40に設定し、多数側陣営のプレイヤーが1人手番を終えるごとに魔王が[[ターン]]を得る、などの形式があり、多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
 
例えば1対2の形式において、魔王の[[ライフ]]を40に設定し、多数側陣営のプレイヤーが1人手番を終えるごとに魔王が[[ターン]]を得る、などの形式があり、多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
  
*[[Archenemy]]発売間もない現在は、多人数戦ルールとしてアーチエネミー公式ルールと共存している状況のようだ。
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*[[Archenemy]]発売間もない現在は、多人数戦ルールとして公式の魔王戦ルールと共存している状況のようだ。
 
*Archenemy発表以前は、この形式のルールが海外で話題に取り上げられることはまれであった。
 
*Archenemy発表以前は、この形式のルールが海外で話題に取り上げられることはまれであった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[Archenemy]]
 
*[[Archenemy]]
*[[アーチエネミー]]
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*[[フォーマット]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
 
*[[ハウスルール]]
 
*[[ハウスルール]]
 
*[[多人数戦]]
 
*[[多人数戦]]
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*[http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/005187/ アーチエネミー・ルール紹介]
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*[http://www.wizards.com/dci/downloads/MTGARC_FAQ_20100615.doc FAQ](公式FAQ:英語)
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*[http://74598.diarynote.jp/201006181541333746/ 有志による Archenemy Rules and FAQ]
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2012年2月25日 (土) 16:30時点における版

魔王戦/Archenemyは、総合ルールで定められているカジュアル変種ルールの一つ。アーチエネミーと訳されていたこともある。

また上記のルールが魔王戦と名付けられる前も、日本の俗語として「1対多人数」で行う多人数戦の総称としても用いられていた。#カジュアル版参照。

目次

解説

一対多の特殊な多人数戦が前提のフォーマットである。プレイヤー魔王とその他のプレイヤーからなる2つのチームに分かれてゲームを行う。

ルール

構築ルール

魔王は通常のデッキ構築ルールに則って構築したデッキ1つの他に、20枚以上の計略カードからなる計略デッキを1つ用意する。計略デッキには同じ名前を持つカードは2枚までしか入れることはできない。

ゲームルール

選択ルール

カジュアル版

魔王戦という名前は「仲間と共に強大な敵と戦う」というイメージに由来する。このルールでは、プレイヤーは魔王1人対多数側の2陣営に分かれてゲームを行う。

カジュアル版ルール

カジュアルプレイのため、固定的なスタンダードルールが存在せず、プレイの都度プレイヤー間の話し合いで決定される面が大きい。

例えば1対2の形式において、魔王のライフを40に設定し、多数側陣営のプレイヤーが1人手番を終えるごとに魔王がターンを得る、などの形式があり、多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。

  • Archenemy発売間もない現在は、多人数戦ルールとして公式の魔王戦ルールと共存している状況のようだ。
  • Archenemy発表以前は、この形式のルールが海外で話題に取り上げられることはまれであった。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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