A Good Thing (playtest)

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|カードテキスト=あなたのコントロールする呪文や能力はA Good Thingを破壊できず、追放できず、対象にできず、あなたにA Good Thingを生け贄に捧げさせることもできない。<br>あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフの総量を倍にする。その後、あなたのライフが1000点以上である場合、あなたはこのゲームに敗北する。<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]

2019年11月20日 (水) 21:42時点における版


A Good Thing (4)(白)(黒)
エンチャント

あなたのコントロールする呪文や能力はA Good Thingを破壊できず、追放できず、対象にできず、あなたにA Good Thingを生け贄に捧げさせることもできない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフの総量を倍にする。その後、あなたのライフが1000点以上である場合、あなたはこのゲームに敗北する。
[テストカード - 構築では使用できない。]


あなたライフを毎ターン倍にするという「いいこと(A Good Thing)」をくれるエンチャント。しかし、ライフが1000点以上になると敗北してしまう。

何もせずにいると、20点なら7ターン目で1280点となり、敗北する。ライフを支払う手段を用意するか、ライフを勝利条件とするカードで一気に勝負を決めたい。霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoirのような莫大なライフを必要とする能力が撃ち放題になるなど、夢が広がるカードだが、このカード自体が6マナもかかるのがネック。

参考

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