Eternal Flame

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(整理&追記)
1行: 1行:
 
{{#card:Eternal Flame}}
 
{{#card:Eternal Flame}}
  
[[コントロール]]している[[山]]の数だけ相手に[[ダメージ]]
+
[[コントロール]]している[[山]]の数だけ[[対戦相手]]に[[ダメージ]]。同時に自分もその半分の反動ダメージを受ける。山が[[タップ]]していても火力は変わらないので、[[マナ]]を他に使いつつ大きな威力を確保できるのが魅力の1枚。
同時に自分もその半分、反動ダメージを受ける。
+
山が[[タップ]]していても火力は変わらないので、[[マナ]]を他に使いつつ大きな威力を確保できるのが魅力の1枚。
+
  
他の[[火力]]呪文などから比較しても、威力面で最低5枚は山がある状況で使いたいところ。
+
他の[[火力]][[呪文]]と威力面で比較すると、最低5枚は山がある状況で使いたいところ。そう考えると、どちらかというと[[単色]]もしくは[[赤]]メインの[[デッキ]]向け。
そう考えると、どちらかというと単色もしくは[[]]メインのデッキ向け。
+
 
+
*山を出しすぎると、まま自滅する羽目になる。
+
[[火炎破/Fireblast]]など、山を[[生け贄]]にできるカードで調整しよう。
+
なお、相手にダメージを与えたあと、自分がダメージを受ける前に山を減らすことは出来ないので注意。
+
*反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。
+
  
 +
*山を出しすぎると、まま自滅する羽目になる。[[火炎破/Fireblast]]など、山を[[生け贄]]にできるカードで調整しよう。
 +
**相手にダメージを与えたあと、自分がダメージを受ける前に山を減らすことはできないので注意。
 +
**反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。
 +
*類似カードには、[[クリーチャー]]に[[対象]]を限定し反動の無い[[大地の飛礫/Spitting Earth]]がある。
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1

2008年5月18日 (日) 06:38時点における版


Eternal Flame (2)(赤)(赤)
ソーサリー

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。Eternal FlameはそれにX点のダメージを与え、あなたにそのXの端数を切り上げた半分の点数のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする山(Mountain)の数である。


コントロールしているの数だけ対戦相手ダメージ。同時に自分もその半分の反動ダメージを受ける。山がタップしていても火力は変わらないので、マナを他に使いつつ大きな威力を確保できるのが魅力の1枚。

他の火力呪文と威力面で比較すると、最低5枚は山がある状況で使いたいところ。そう考えると、どちらかというと単色もしくはメインのデッキ向け。

  • 山を出しすぎると、まま自滅する羽目になる。火炎破/Fireblastなど、山を生け贄にできるカードで調整しよう。
    • 相手にダメージを与えたあと、自分がダメージを受ける前に山を減らすことはできないので注意。
    • 反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。
  • 類似カードには、クリーチャー対象を限定し反動の無い大地の飛礫/Spitting Earthがある。

参考

MOBILE