Shivan Drake

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*除去能力は[[古えのヘルカイト/Ancient Hellkite]]に近い。そちらはターンをまたがない反面、起動しても[[パワー]]が下がらない。
 
*除去能力は[[古えのヘルカイト/Ancient Hellkite]]に近い。そちらはターンをまたがない反面、起動しても[[パワー]]が下がらない。
*[[第6版]]での[[スタック]]ルール導入後は、このままのカードテキストでは能力を何度でも起動できてしまう。この能力が[[解決]]されるまえに[[対応して]]この能力を改めて起動すればよいためである。この問題を回避するとすれば、-1/-0の修整を与えることを能力の[[コスト]]にすることになるだろうか。
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*[[第6版]]での[[スタック]]ルール導入後は、このままのカードテキストではマナがある限り能力を何度でも起動できてしまう。この能力が[[解決]]されるまえに[[対応して]]この能力を改めて起動すればよいためである。この問題を回避するとすれば、-1/-0の修整を与えることを能力の[[コスト]]にすることになるだろうか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:非流通カード]]
 
*[[カード個別評価:非流通カード]]

2015年7月23日 (木) 00:52時点における版


非公式/非実在カード

Shivan Drake (4)(青)(青)
クリーチャー-ドレイク

飛行
(青):Shivan Drakeはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーの上に-0/-1カウンターを1個置く。この能力はShivan Drakeが攻撃に参加していて、Shivan Drakeのパワーが0よりも大きい場合にしかプレイできない。

5/5


InQuestのジョークカードで、実在しないカードシヴ山のドラゴン/Shivan Dragonのパロディである。

らしからぬ除去能力を備えている。1ターンに5回まで(当時のルールの場合。後述)という制限があるが、修整カウンターによるものなのでターンをまたいで蓄積可能であり、高タフネスクリーチャー除去可能。

このように強力な能力であるのに、コストが()だけと破格であり、もう一つの制限である「攻撃に参加しているときのみ」も一種のサボタージュ能力と考えれば普通である。ジョークカードの割にやたら強い。

  • 除去能力は古えのヘルカイト/Ancient Hellkiteに近い。そちらはターンをまたがない反面、起動してもパワーが下がらない。
  • 第6版でのスタックルール導入後は、このままのカードテキストではマナがある限り能力を何度でも起動できてしまう。この能力が解決されるまえに対応してこの能力を改めて起動すればよいためである。この問題を回避するとすれば、-1/-0の修整を与えることを能力のコストにすることになるだろうか。

参考

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