Start+Fire (playtest)

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[[徹頭+徹尾/Start+Finish]]の徹頭/Startと、[[火+氷/Fire+Ice]]の火/Fireを半分ずつ持ってきてくっつけた[[分割カード]]。
 
[[徹頭+徹尾/Start+Finish]]の徹頭/Startと、[[火+氷/Fire+Ice]]の火/Fireを半分ずつ持ってきてくっつけた[[分割カード]]。
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性能自体は特におかしなところはない、至って普通の分割カード。[[トークン]][[生成]]+[[火力]]の使い分けの便利さは[[暴行+殴打/Assault+Battery]という先輩が証明済みで、[[カードパワー]]はさほど高くはないものの汎用性の高い便利な[[カード]]と言える。
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ただしもし実際に[[構築]][[環境]]に存在したら、[[カード名]]のルールによる徹頭+徹尾および火+氷との相互作用がとにかく面倒くさいことは間違いない。詳細は似たデザインの[[Bind+Liberate]]を参照。
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*分割カードの例に漏れず、これもカード名をつなげると“Start a Fire”(「火を点ける」の意)という言い回しになる(熟語というほど特別な言い回しでもないが)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]

2020年10月22日 (木) 20:31時点における版


Start (2)(白)
インスタント

警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Fire (1)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Fireは、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

[テストカード - 構築では使用できない。]


徹頭+徹尾/Start+Finishの徹頭/Startと、火+氷/Fire+Iceの火/Fireを半分ずつ持ってきてくっつけた分割カード

性能自体は特におかしなところはない、至って普通の分割カード。トークン生成火力の使い分けの便利さは[[暴行+殴打/Assault+Battery]という先輩が証明済みで、カードパワーはさほど高くはないものの汎用性の高い便利なカードと言える。

ただしもし実際に構築環境に存在したら、カード名のルールによる徹頭+徹尾および火+氷との相互作用がとにかく面倒くさいことは間違いない。詳細は似たデザインのBind+Liberateを参照。

  • 分割カードの例に漏れず、これもカード名をつなげると“Start a Fire”(「火を点ける」の意)という言い回しになる(熟語というほど特別な言い回しでもないが)。

参考

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