Tangle Kelp

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[[クリーチャー]]の[[攻撃]]を抑制する[[オーラ]]。攻撃に参加した次の[[ターン]]に[[アンタップ制限]]がかかる。普通のクリーチャーは攻撃参加するとタップ状態になるので、これが付けられたクリーチャーは実質的に1ターンおきにしか攻撃に参加できないことになる。
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[[クリーチャー]]の[[攻撃]]を抑制する[[オーラ]]。攻撃に参加した次の[[ターン]]に[[アンタップ制限]]がかかる。普通のクリーチャーは攻撃参加すると[[タップ状態]]になるので、これが付けられたクリーチャーは実質的に1ターンおきにしか攻撃に参加できないことになる。
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1[[マナ]]と[[軽い]]反面[[擬似除去]]としてはかなり弱い分類になるが、最低でも1ターンの間[[ブロッカー]]を1体排除することはできる。
  
 
*攻撃してもタップしない[[警戒]]持ちへの影響力は小さいが、以下のように無意味というわけでもない。
 
*攻撃してもタップしない[[警戒]]持ちへの影響力は小さいが、以下のように無意味というわけでもない。

2021年1月16日 (土) 01:17時点における版


Tangle Kelp (青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
Tangle Kelpが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーの直前のターンに攻撃していた場合、そのプレイヤーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


クリーチャー攻撃を抑制するオーラ。攻撃に参加した次のターンアンタップ制限がかかる。普通のクリーチャーは攻撃参加するとタップ状態になるので、これが付けられたクリーチャーは実質的に1ターンおきにしか攻撃に参加できないことになる。

1マナ軽い反面擬似除去としてはかなり弱い分類になるが、最低でも1ターンの間ブロッカーを1体排除することはできる。

  • 攻撃してもタップしない警戒持ちへの影響力は小さいが、以下のように無意味というわけでもない。
    • これが場に出たときにエンチャント対象をタップできるので、それが攻撃していた直後のターンに使用すれば次ターンのアンタップ(および攻撃)は阻止できる。
    • タッパーと併用すれば、同様に攻撃後にタップ→次ターンのアンタップ阻止はできる。ただし1ターンおきに攻撃させることになるので、毎ターンタッパーで攻撃させない運用とのトレードオフにはなる。
  • 攻撃していないクリーチャーはアンタップ制限を受けないため、マナ・クリーチャーなどに使っても効果は小さい。

参考

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