Time Vault

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[[マジック]]最初の「[[ターン]]を増減させる」[[カード]]で、要はターン貯蔵機。
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[[マジック]]最初の「[[ターン]]を増減させる」[[カード]]で、要はターン貯蔵機。[[能力]]を[[起動]]することで次のターンを失う(貯める)代わりに、後にそのターンを呼び戻せる、という感じ。
[[能力]]を[[起動]]することで次のターンを失う(貯める)代わりに、後にそのターンを呼び戻せる、という感じ。
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「自分だけが2ターン連続で行動」できる効果は強いが、それを行うためにまず「[[対戦相手]]だけが2ターン連続で行動」を先に実施させてしまうので、単純には使いづらい。
 
「自分だけが2ターン連続で行動」できる効果は強いが、それを行うためにまず「[[対戦相手]]だけが2ターン連続で行動」を先に実施させてしまうので、単純には使いづらい。
  
[[Type1]](現在の[[ヴィンテージ]])では1994/01/25より[[制限カード]]に指定され、1995/03/23より[[禁止カード]]に格上げされた。
 
その後1996/04/01に後述の[[エラッタ]]が出され、同時に[[禁止カード]]指定を解除された。
 
 
*[[市長の笏/Magistrate's Scepter]]が後継といえるだろうか。
 
*[[市長の笏/Magistrate's Scepter]]が後継といえるだろうか。
  
エラッタが複数回出たカードであるが、その度に悪用する方法が考えられた。
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[[Type1]](現在の[[ヴィンテージ]])では1994年1月25より[[制限カード]]に指定され、1995年3月23日より[[禁止カード]]に指定される。その後1996年4月1日に後述の[[エラッタ]]が出され、同時に[[禁止カード]]指定を解除された。
以下では、それぞれのエラッタと悪用方法を述べる。
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<!--  以下、いくつかエラッタにかかわる記載は「現状できない使用方法」なので
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  論理階層を下げました。
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当時のテキストがないと挙動が分からないと思うので修正してみました。
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-以下、過去さまざまに存在した「現在ではできなくなっている」悪用方法。 -->
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==エラッタ==
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エラッタが複数回出たカードであるが、その度に悪用する方法が考えられた。以下では、それぞれのエラッタと悪用方法を述べる。
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===オリジナル===
 
オリジナルのテキストは現代に直すと以下のようなもの。
 
オリジナルのテキストは現代に直すと以下のようなもの。
Time Vaultはタップ状態で場に出る。
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{{カードテキスト
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
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|カード名=Time Vault
あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップする。
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|コスト=(2)
(T):この後に追加のターンを得る。
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|タイプ=アーティファクト
*[[最後の賭け/Final Fortune]]との相性がいい。最後の賭けで増えたターンをこれで「貯める」ことで、最後の賭けの効果による「追加ターン終了時に負け」という弱点がなくなってしまう。
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|カードテキスト=Time Vaultはタップ状態で場に出る。<br /> Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br />あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップする。<br />(T):この後に追加のターンを得る。
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|PT=
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|背景=old
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*[[最後の賭け/Final Fortune]]との相性がよい。最後の賭けで増えたターンをこれで「貯める」ことで、最後の賭けの効果による「追加ターン終了時に負け」という弱点がなくなってしまう。
 
*[[動く秘宝/Animate Artifact]]と[[賦活/Instill Energy]]の[[コンボ]]で簡単に[[無限ターン]]が可能だった。
 
*[[動く秘宝/Animate Artifact]]と[[賦活/Instill Energy]]の[[コンボ]]で簡単に[[無限ターン]]が可能だった。
<!-- そのためいったん[[制限カード]]、[[禁止カード]]になり、そのあと[[エラッタ]]の発表とともに禁止指定を解除された。 -->
 
  
上記の抜け道を塞ぐ為に出たエラッタのテキストは以下の通り。
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===1度目のエラッタ===
Time Vaultはタップ状態で場に出る。
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上記の抜け道を塞ぐために出されたエラッタのテキストは以下の通り。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
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{{カードテキスト
あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップし、時間カウンターをTime Vaultの上に1個置く。
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|カード名=Time Vault
(T),Time Vaultからすべての時間カウンターを取り除く:この後に追加のターンを得る。この能力は、
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|コスト=(2)
Time Vaultの上に時間カウンターが置かれている場合にしかプレイできない。
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|タイプ=アーティファクト
<!-- 画面からはみ出すんですけど。なんでそんなに一行を長くする必要があるんですか? -->
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|カードテキスト=Time Vaultはタップ状態で場に出る。<br />Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br />あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップし、時間カウンターをTime Vaultの上に1個置く。<br />(T),Time Vaultからすべての時間カウンターを取り除く:この後に追加のターンを得る。この能力は、Time Vaultの上に時間カウンターが置かれている場合にしかプレイできない。
*[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]と、無限ターンではない別の側面での無限コンボができる。このテキストでは「ターンを飛ばしてこれをアンタップ」という能力に使用制限がないので、これのアンタップは何度でも行えるため、何度もアンタップさせてダメージを無限に与えることができた。もちろんその分ターンを失うが、飛ぶ前に勝負がついていれば問題ない。このため、[[エターナル]]環境で高確率で1〜2ターンキルが発生することも懸念されたのか、[[ディセンション]]発売に伴い再び[[エラッタ]]が出ることになり、このコンボは現在では成立しない。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/askwizards/0406 Ask Wizards参照]
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*[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]と、無限ターンではない別の側面での無限コンボができる。このテキストでは「ターンを飛ばしてこれをアンタップ」という能力に使用制限がなく、これのアンタップは何度でも行えるため、何度もアンタップさせてダメージを無限に与えることができた。もちろんその分ターンを失うが、飛ぶ前に勝負がついていれば問題ない。このため、[[エターナル]]環境で高確率で1〜2ターンキルが発生することも懸念されたのか、[[ディセンション]]発売に伴い再び[[エラッタ]]が出ることになり、このコンボは現在では成立しない。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/askwizards/0406 Ask Wizards参照]
 
*[[煙突/Smokestack]]に2つ以上のカウンターが乗った状態で延々と自分のターンを飛ばしていくことにより、相手のパーマネントを消すコンボが可能であった。現在は下記の2006年7月のエラッタによりターンを飛ばし続けることができなくなったため、そのままでは成立しない。
 
*[[煙突/Smokestack]]に2つ以上のカウンターが乗った状態で延々と自分のターンを飛ばしていくことにより、相手のパーマネントを消すコンボが可能であった。現在は下記の2006年7月のエラッタによりターンを飛ばし続けることができなくなったため、そのままでは成立しない。
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===2006年7月エラッタ===
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2006年7月にエラッタが再び出された。アンタップ状態になるときに、タップ状態にしたままにするかアンタップして次の自分のターンを飛ばすかを選ぶ置換効果になり、さらにタップするだけで追加のターンを得られるようになった。そして、カウンターも必要なくなった。
  
2006年7月にエラッタがまた出された。アンタップ状態になるときに、タップ状態にしたままにするかアンタップして次の自分のターンを飛ばすかを選ぶ置換効果になり、さらにタップするだけで追加のターンを得られるようになった。そして、カウンターも必要なくなった。
 
 
*これにより[[ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat]]との無限ターンコンボが出来るため、[[エターナル]]でこの2枚を中心にしたデッキが少数活躍している。
 
*これにより[[ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat]]との無限ターンコンボが出来るため、[[エターナル]]でこの2枚を中心にしたデッキが少数活躍している。
<!-- --この2枚を出して能力を起動させる(通算無色8マナ、次のターンからはたった3マナでいい)のは[[ヴィンテージ]]ならそれほど難しくなく、1ターン目でコンボが決まって相手が[[Force of Will]]でも持っていない限り何もできずに終わる可能性が高いデッキになるので、またエラッタが出るのではないだろうか。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2008年6月8日 (日) 21:00時点における版


Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。
(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。


マジック最初の「ターンを増減させる」カードで、要はターン貯蔵機。能力起動することで次のターンを失う(貯める)代わりに、後にそのターンを呼び戻せる、という感じ。

「自分だけが2ターン連続で行動」できる効果は強いが、それを行うためにまず「対戦相手だけが2ターン連続で行動」を先に実施させてしまうので、単純には使いづらい。

Type1(現在のヴィンテージ)では1994年1月25より制限カードに指定され、1995年3月23日より禁止カードに指定される。その後1996年4月1日に後述のエラッタが出され、同時に禁止カード指定を解除された。

エラッタ

エラッタが複数回出たカードであるが、その度に悪用する方法が考えられた。以下では、それぞれのエラッタと悪用方法を述べる。

オリジナル

オリジナルのテキストは現代に直すと以下のようなもの。


旧オラクル

Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップする。
(T):この後に追加のターンを得る。


1度目のエラッタ

上記の抜け道を塞ぐために出されたエラッタのテキストは以下の通り。


旧オラクル

Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップし、時間カウンターをTime Vaultの上に1個置く。
(T),Time Vaultからすべての時間カウンターを取り除く:この後に追加のターンを得る。この能力は、Time Vaultの上に時間カウンターが置かれている場合にしかプレイできない。


  • 炎の一斉攻撃/Flame Fusilladeと、無限ターンではない別の側面での無限コンボができる。このテキストでは「ターンを飛ばしてこれをアンタップ」という能力に使用制限がなく、これのアンタップは何度でも行えるため、何度もアンタップさせてダメージを無限に与えることができた。もちろんその分ターンを失うが、飛ぶ前に勝負がついていれば問題ない。このため、エターナル環境で高確率で1〜2ターンキルが発生することも懸念されたのか、ディセンション発売に伴い再びエラッタが出ることになり、このコンボは現在では成立しない。→Ask Wizards参照
  • 煙突/Smokestackに2つ以上のカウンターが乗った状態で延々と自分のターンを飛ばしていくことにより、相手のパーマネントを消すコンボが可能であった。現在は下記の2006年7月のエラッタによりターンを飛ばし続けることができなくなったため、そのままでは成立しない。

2006年7月エラッタ

2006年7月にエラッタが再び出された。アンタップ状態になるときに、タップ状態にしたままにするかアンタップして次の自分のターンを飛ばすかを選ぶ置換効果になり、さらにタップするだけで追加のターンを得られるようになった。そして、カウンターも必要なくなった。

参考

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