Time Vault

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(時系列の誤りを修正、当時の正確なテキストは不明)
(Card Rulings Summaryより、WotC Rules Teamが読み替えを指示したテキストを追記。)
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===1度目のエラッタ===
 
===1度目のエラッタ===
簡単なターンの獲得を防ぐため、1996年4月に時間カウンターを使用したテキストに変更された。
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簡単なターンの獲得を防ぐため、1996年4月にturn[[カウンター (目印)|カウンター]]を使用したテキストに変更された。
 
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|カードテキスト=Time Vaultはタップ状態で場に出る。<br />Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。<br />Time Vaultがタップ状態でturnカウンターが置かれていない場合、あなたのターンを飛ばすことでTime Vaultをアンタップし、その上にturnカウンターを1個置く。<br />(T):Time Vaultからturnカウンターを取り除くことで、次の通常のターンの前に追加ターンを得る。
 
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|背景=old

2010年9月28日 (火) 22:01時点における版


Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。
(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。


マジック最初の「ターンを増減させる」カードで、要はターン貯蔵機。次のターンを失う(貯める)代わりに、後にそのターンを呼び戻せる、という感じ。 「自分だけが2ターン連続で行動」できる効果は強いが、それを行うためにまず「対戦相手だけが2ターン連続で行動」を先に実施させてしまうので、単純には使いづらい。

しかし、これの位相を恒久的に操作する方法があれば、無限のターンを容易に得ることができ、恐るべきカードパワーを発揮する。 そのため、エラッタと悪用法の考案がいたちごっこのように繰り返された。

Type1(現在のヴィンテージ)では1994年1月25より制限カードに指定され、1995年3月23日より禁止カードに指定される。その後1996年4月1日に後述のエラッタ#1度目のエラッタ)が出され、同時に禁止カード指定を解除された。その後、2008年9月24日で元の機能に戻す(#4度目のエラッタ)ため、2008年9月20日より再びヴィンテージで制限カード、レガシーで禁止カードに指定された。

エラッタ

エラッタが複数回出たカードであるが、その度に悪用する方法が考えられた。以下では、それぞれのエラッタと悪用方法を述べる。

オリジナル

オリジナルのテキストは現代風に直すと以下のようなもの。


旧オラクル

Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間に通常のアンタップはせず、あなたのターンを飛ばすことでアンタップする。
(T):この後に追加のターンを得る。


1度目のエラッタ

簡単なターンの獲得を防ぐため、1996年4月にturnカウンターを使用したテキストに変更された。


旧オラクル

Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Time Vaultがタップ状態でturnカウンターが置かれていない場合、あなたのターンを飛ばすことでTime Vaultをアンタップし、その上にturnカウンターを1個置く。
(T):Time Vaultからturnカウンターを取り除くことで、次の通常のターンの前に追加ターンを得る。


  • 最後の賭け/Final Fortuneとの相性がよい。最後の賭けで増えたターンをこれで「貯める」ことで、最後の賭けの効果による「追加ターン終了時に負け」という弱点がなくなってしまう。
  • その後、「ターンの間」の概念がルールの抜け道となり、フェイズ・ゼロというコンボデッキが誕生してしまう。

2度目のエラッタ

「ターンの間」の抜け道を塞ぐため、1998年2月に以下のエラッタが出された。


旧オラクル

Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップし、時間カウンターをTime Vaultの上に1個置く。
(T),Time Vaultからすべての時間カウンターを取り除く:この後に追加のターンを得る。この能力は、Time Vaultの上に時間カウンターが置かれている場合にしかプレイできない。


  • 炎の一斉攻撃/Flame Fusilladeと、無限ターンではない別の側面での無限コンボができる。このテキストでは「ターンを飛ばしてこれをアンタップ」という能力に使用制限がなく、これのアンタップは何度でも行えるため、何度もアンタップさせてダメージを無限に与えることができた。もちろんその分ターンを失うが、飛ぶ前に勝負がついていれば問題ない。このため、エターナル環境で高確率で1〜2ターンキルが発生することも懸念されたのか、ディセンション発売に伴い再びエラッタが出ることになり、このコンボは現在では成立しない。→Ask Wizards参照
  • 煙突/Smokestackに2つ以上のカウンターが乗った状態で延々と自分のターンを飛ばしていくことにより、相手のパーマネントを消すコンボが可能であった。現在は下記の2006年7月のエラッタによりターンを飛ばし続けることができなくなったため、そのままでは成立しない。

3度目のエラッタ


旧オラクル

Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で場に出る。
Time Vaultがアンタップ状態になる場合、代わりに以下の2つから1つを選ぶ。「Time Vaultをアンタップし、あなたの次のターンを飛ばす。」「Time Vaultをタップ状態のままにする。」
(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。


2006年7月にエラッタが再び出された。アンタップ状態になるときに、タップ状態にしたままにするかアンタップして次の自分のターンを飛ばすかを選ぶ置換効果になり、さらにタップするだけで追加のターンを得られるようになった。そして、カウンターも必要なくなった。

4度目のエラッタ

機能的には一番初期のものに戻った。もちろんのことながらフェイズ・ゼロ問題はルールレベルで対策されている。

参考

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