Tolgath

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'''Tolgath(トルガス)'''は[[The Ancients|The Ancients(古の者)]]と対立し[[ホームランドの歴史|大戦争]]を起こした[[プレインズウォーカー]]の一派。
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'''Tolgath(トルガス)'''は[[The Ancients|The Ancients(古の者)]]と対立し[[ホームランドの歴史|大戦争]]を起こした[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]の一派。
  
[[Apocalypse Chime#ストーリー|Apocalypse Chime(終末の鐘)]]はトルガスの[[アーティファクト]]の一つ。
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[[Apocalypse Chime (ストーリー)|Apocalypse Chime(終末の鐘)]]はトルガスの[[アーティファクト]]の一つ。トルガスの一員[[センギアの太母/Grandmother Sengir#ラヴィ|Ravi(ラヴィ)]]がその力を解放したことで、トルガスは古の者と共に滅亡し、[[ウルグローサ/Ulgrotha]]は荒廃した世界へと変わった。
トルガスの一員[[Grandmother Sengir#Ravi|Ravi(ラヴィ)]]がその力を解放したことで、トルガスは古の者と共に滅亡し、[[ウルグローサ/Ulgrotha]]は荒廃した世界へと変わった。
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トルガスの城塞(Citadel)には玄武岩の尖塔(Basalt Spire)が立っている。
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トルガスの城塞(Citadel)には玄武岩の尖塔(Basalt Spire)が立っている。この尖塔の下部には、終末の鐘の影響を遮断する避難所の機能を持った蔵(vault)が備えられている。この蔵は少なくとも人間1人分を収容できる広さをもつ。ただし、いったん閉じられた蔵を内側から開けるには特別な方法が定められていて、その方法を知らない者は、例えプレインズウォーカーであっても、自力で脱出することはできない。閉じ込められた者にとって蔵は避難所ではなく、むしろ棺(coffin)である。
この尖塔の下部には、終末の鐘の影響を遮断する避難所の機能を持った蔵(vault)が備えられている。この蔵は少なくとも人間1人分を収容できる広さをもつ。ただし、いったん閉じられた蔵を内側から開けるには特別な方法が定められていて、その方法を知らない者は、例えプレインズウォーカーであっても、自力で脱出することはできない。閉じ込められた者にとって蔵は避難所ではなく、むしろ棺(coffin)である。
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大破壊後、城塞は廃墟となり、その周囲は[[Dead Zone|Dead Zone(死滅地帯)]]と化した。
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大破壊後、城塞は廃墟となり、その周囲は[[Dead Zone|Dead Zone(死滅地帯)]]と化した。城塞の廃墟は死滅地帯の奥地に位置するとされている。
城塞の廃墟は死滅地帯の奥地に位置するとされている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ホームランド]]
 
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*[[ウルグローサ/Ulgrotha]]
 
*[[ウルグローサ/Ulgrotha]]
*[[Apocalypse Chime#ストーリー|Apocalypse Chime(終末の鐘)]]
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*[[Apocalypse Chime (ストーリー)|Apocalypse Chime(終末の鐘)]]
*[[Grandmother Sengir#Ravi|Ravi(ラヴィ)]]
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*[[センギアの太母/Grandmother Sengir#ラヴィ|Ravi(ラヴィ)]]
 
*[[The Ancients|The Ancients(古の者)]]
 
*[[The Ancients|The Ancients(古の者)]]
 
*[[Homelands on the World of MAGIC:the Gathering]](アメコミ版ホームランド)
 
*[[Homelands on the World of MAGIC:the Gathering]](アメコミ版ホームランド)
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]

2009年10月20日 (火) 02:19時点における版

Tolgath(トルガス)The Ancients(古の者)と対立し大戦争を起こしたプレインズウォーカー/Planeswalkerの一派。

Apocalypse Chime(終末の鐘)はトルガスのアーティファクトの一つ。トルガスの一員Ravi(ラヴィ)がその力を解放したことで、トルガスは古の者と共に滅亡し、ウルグローサ/Ulgrothaは荒廃した世界へと変わった。

トルガスの城塞(Citadel)には玄武岩の尖塔(Basalt Spire)が立っている。この尖塔の下部には、終末の鐘の影響を遮断する避難所の機能を持った蔵(vault)が備えられている。この蔵は少なくとも人間1人分を収容できる広さをもつ。ただし、いったん閉じられた蔵を内側から開けるには特別な方法が定められていて、その方法を知らない者は、例えプレインズウォーカーであっても、自力で脱出することはできない。閉じ込められた者にとって蔵は避難所ではなく、むしろ棺(coffin)である。

大破壊後、城塞は廃墟となり、その周囲はDead Zone(死滅地帯)と化した。城塞の廃墟は死滅地帯の奥地に位置するとされている。

参考

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