Train Wreck

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基本は伝統的な黒コントロールに忠実であり、[[手札破壊]]と[[除去]]で序盤をしのぎ、中盤以降は[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]からの大量[[マナ]]を背景に勝利するのが基本である。
  
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[[フィニッシャー]]は[[ヘルドーザー/Helldozer]]。[[デュアルランド]]など強力な[[基本でない土地]]が多い[[環境]]のため、高い威力を発揮する。また、大量のマナを利用できる各種[[ドレイン]]や[[妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae]]、アドバンテージ獲得のために[[威圧の杖/Staff of Domination]]を採用することもある。
  
弱点としては、[[エターナル]]で蔓延する[[不毛の大地/Wasteland]]などの特殊地形対策の影響を自身が受けやすいことで、勝利の起点を陰謀団の貴重品室だけに頼る形だと[[重い]]カードばかりが手札に腐ってしまうことになる。逆にこうした天敵がない[[エクステンデッド]]では[[ウルザトロン]]系の[[デッキ]]が隆盛しているのも事実である。
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弱点としては、[[エターナル]]で蔓延する[[不毛の大地/Wasteland]]などの基本でない土地への対策の影響を自身が受けやすいことで、勝利の起点を陰謀団の貴重品室だけに頼る形だと[[重い]]カードばかりが手札に[[腐る|腐って]]しまうことになる。逆にこうした天敵がない[[モダン]]や旧[[エクステンデッド]]では[[ウルザトロン]]系の[[デッキ]]が隆盛しているのも事実である。
  
 
==参考==
 
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*[[黒コントロール]]
 
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*[[デッキ集]]
 
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[[Category:黒緑デッキ]]
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[[Category:コントロールデッキ]]
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[[Category:黒緑コントロールデッキ]]
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[[Category:レガシーデッキ]]

2023年3月7日 (火) 12:26時点における最新版

Train Wreckは、レガシーに存在する黒緑コントロールデッキ黒コントロールタッチした構成をとる。

[編集] 概要


Pernicious Deed / 破滅的な行為 (1)(黒)(緑)
エンチャント

(X),破滅的な行為を生け贄に捧げる:マナ総量がX以下の、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。



Helldozer / ヘルドーザー (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 巨人(Giant)

(黒)(黒)(黒),(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、ヘルドーザーをアンタップする。

6/5

基本は伝統的な黒コントロールに忠実であり、手札破壊除去で序盤をしのぎ、中盤以降は陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersからの大量マナを背景に勝利するのが基本である。

タッチの緑からは大渦の脈動/Maelstrom Pulse化膿/Putrefy全体除去破滅的な行為/Pernicious Deedが採用される。

フィニッシャーヘルドーザー/Helldozerデュアルランドなど強力な基本でない土地が多い環境のため、高い威力を発揮する。また、大量のマナを利用できる各種ドレイン妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae、アドバンテージ獲得のために威圧の杖/Staff of Dominationを採用することもある。

弱点としては、エターナルで蔓延する不毛の大地/Wastelandなどの基本でない土地への対策の影響を自身が受けやすいことで、勝利の起点を陰謀団の貴重品室だけに頼る形だと重いカードばかりが手札に腐ってしまうことになる。逆にこうした天敵がないモダンや旧エクステンデッドではウルザトロン系のデッキが隆盛しているのも事実である。

[編集] 参考

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