You're in Command (playtest)

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[[固有色]]や[[伝説の]]の都合で通常の[[統率者戦]]では使えないはずの、統率者を組み込んだ[[コンボ]]を使えるようにするカード。

2020年11月20日 (金) 22:19時点における版


You're in Command (1)(白)
ソーサリー

あなたがコントロールしていてオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはあなたの統率者になる。あなたの他の統率者はあなたの統率者でない。(そのクリーチャーの統率者税は(0)から始まる。)
[テストカード - 構築では使用できない。]


あなたクリーチャーを突如統率者にしてしまうソーサリー統率者税は(0)から始まる。

固有色伝説のの都合で通常の統率者戦では使えないはずの、統率者を組み込んだコンボを使えるようにするカード。

このカード単体でも、どうしても戦場に維持したいクリーチャーや、統率領域から何度でも出し直してETB能力を使いまわしたいクリーチャーが居るなら採用できるか。

このカードを使う前に、統率者戦#ゲームルールは一度目を通しておこう。

  • これによりトークンも統率者にすることができる。それが戦場を離れた場合、通常のトークンと同様にそのまま消滅する。
  • 2枚目以降のこのカードを統率者でないクリーチャーを対象に使うと、既に統率者になっているあなたのクリーチャーは統率者でなくなってしまう。その際の処理はカードには記載されていないが、「元統率者は統率領域に留まり、それを唱えることはできなくなる」という裁定が出ている。
  • 複数のカードで構成されているクリーチャー(合体カード合同クリーチャーなど)を対象に使うと、それを構成するカードすべてが同時に統率者となる。
    • 統率者税や統率者ダメージは各カード個別にカウントされる。
    • それらが一体となっている間に与えた戦闘ダメージは、それを構成する各統率者の統率者ダメージとしてカウントされる。
  • すでに統率者であるクリーチャーに使った場合、統率者税がリセットされるのかどうかは不明。
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参考

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