グリフィンの峡谷/Griffin Canyon
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Griffin Canyon / グリフィンの峡谷
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(T):グリフィン(Griffin)1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それがクリーチャーであるなら、それは+1/+1の修整を受ける。
攻撃後のグリフィンをアンタップすることで、擬似的に警戒を持たせるのが素直な使い方。コンボ的な使い方としては、草原のドルイド僧/Ley Druidのようなアンタップ能力を持つクリーチャーを不自然な淘汰/Unnatural Selectionでグリフィンにすれば簡単に無限強化できる。また、これを動く土地/Animate Landなどでクリーチャー化し、さらにグリフィンにするデッキが存在した。→ターボグリフィン
- 現在では土地の起動型能力を得るカードに変わり谷/Mutavaultとこれの能力を両方与えることでもコンボ可能である。魔力景の屈折体/Manascape Refractorやミラディン人の隠れ家/Mirran Safehouseが該当する。
- ダールの宿営地/Daru Encampmentやワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodgeと比べると圧倒的に効率がよい。しかし当時は優秀なグリフィンがあまりおらず、現在もエターナルで活躍できるほど強くはない。
- イラストを手掛けたアーティストはStuart Griffin氏。これ以上の適任はないだろう。
- 氏が手掛けたグリフィン関連のカードは、これの他にダラジャ・グリフィン/Daraja Griffinがある。