ジャンドの神追い/Godtracker of Jund
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Godtracker of Jund / ジャンドの神追い (1)(赤)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2回避能力のない3マナの2/2は赤緑としては水準以下のクリーチャーであるが、誘発条件を達成すれば+1/+1カウンターにより恒久的に強化できる能力を内蔵している。
対戦相手がおとなしくこれを成長させてくれるかどうかは疑問であり、返り討ちにあいがちな序盤はなかなか殴りに行きにくいが、リミテッドでパワー5以上のクリーチャーを多数入れている場合には、除去1枚を使わせるという消極的な理由も含めて、デッキ投入を検討しても良いだろう。
構築では、さすがに出番はないと思われる。